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送波大的哈哈!《明日方舟:終末地》送常駐6星幹員自選,大幅優化前期戰鬥體驗

2026-02-05
明日方舟:終末地.jpg


鷹角網路旗下即時策略 RPG《明日方舟:終末地》於昨(2/4)晚間驚喜宣布,為降低玩家編隊門檻,增進前期戰鬥與探索體驗,遊戲於今日更新後,凡完成主線任務【第一章 - 進度I - 基地解圍】,即可額外再獲得「自選調用憑證」*1。
 
「自選調用憑證」可用於兌換任意一名基礎尋訪(常駐池)的 6 星幹員,包含「艾爾黛拉」、「別禮」、「餘燼」、「駿衛」、「黎風」等共 5 位幹員,讓玩家能依自身需求自由補強陣容。
 
 
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圖片來源:gryphline

自《明日方舟:終末地》全球公測已經過兩週的時間,期間內官方持續接獲玩家反饋,其中不乏出現抽卡資源少、前期養成不易,或是小怪血量太高導致戰鬥體驗不佳的聲音。就連手遊玩家最熟悉、最常接觸的「解每日耗體」素材關卡,與關卡內怪物戰鬥勢必都得花上一番功夫與時間。
 
官方表示,現在已針對這類建議進行調整。更新後,除可獲得常駐自選與更新補償(嵌晶玉*200、緊急理智加強劑*1)外,亦有對部分敵人的數值或抗性進行下調優化,管理員權限等階(玩家等級)達滿一定門檻,還會再贈送用於製作角色裝備的素材,作為前期角色養成方面的助力。
 
 
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圖片來源:《明日方舟:終末地》遊戲截圖
 
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圖片來源:《明日方舟:終末地》遊戲截圖
 
值得注意的是,針對玩家最關心的「抽卡資源」問題,官方公告中也提及將「增加前期尋訪資源的獲得方式」。不過該項目目前仍處於規劃階段,預計需等待近兩個版本後才會實裝,至於是補足嵌晶玉的取得量,或是新增常駐尋訪憑證的獲得管道,官方尚未進一步說明。

此外,本次更新的調整內容不僅涵蓋前期角色養成、戰鬥與探索體驗,也同步針對集成工業玩法及整體便利性進行優化,詳細調整項目與預計優化項目可參考下方列表。官方強調,團隊將持續關注玩家回饋,未來也會透過開發組通訊等形式,與玩家溝通並說明最新的優化進度。
 
 
▼ 已推進的優化項目
 
 
  • 敵人數值優化
為提升管理員的探索體驗,我們將下調不同探索等級的敵人等級,包括:
將探索等級 6 的敵人等級由 60 級下調至 55 級,調整後 55 級的敵人與調整前 60 級的敵人掉落相同。
將探索等級 7 的敵人等級由 70 級下調至 60 級,調整後 60 級的敵人與調整前 70 級的敵人掉落相同。
 
  • 前期幹員養成助力
在管理員權限等階達到 16、17、18 時,將直接獲得一定數量的製造【藍色品質裝備】的【藍鐵裝備原件】。
在管理員權限等階達到28、29、30時,將直接獲得一定數量的製造【紫色品質裝備】的【高晶裝備原件】。
上述每個權限等階均可獲得製作 4 件對應品質裝備所需的裝備原件,提升管理員在發展集成工業到對應階段前的戰鬥體驗;已達到對應權限等階的玩家將透過信件補發的形式獲得。
 
  • 集成工業操作優化
新增俯瞰模式下可快速開啟/關閉全部選取設備的功能,方便管理員在電力不足的情況下分配電力資源。
 
  • 關卡體驗優化
調整了地圖中部分協議傳送點、稀有物採集點以及礦點附近敵人布置,以優化管理員在附近進行工業建造的體驗。
 
  • 其他體驗優化
調整部分擊打裝置的難度設計。

 
參考來源:gryphline
 
▼ 未來版本進行中的優化項目
 
 
  • 資源投放與體驗優化
  1. 增加前期尋訪資源的獲得方式
  2. 針對玩家早期集成交易配額取得不足的問題,增加集成交易配額的獲得方式
  3. 優化行動手冊的部分任務
  4. 優化材料副本體驗:玩家可以全隊滿生命值狀態挑戰副本
  • 集成工業相關
  1. 優化演出中的共享設備展示
  2. 優化共享設備的管理方式,可透過地圖介面來刪除
  3. 優化盛裝物體的瓶子的快速存放邏輯
  4. 優化自建滑索與共用滑索的 UI 樣式差分
  5. 為加強探索指引,增加滑索狀態中的小地圖顯示
  6. 增加俯瞰模式下的最大可見範圍
  7. PC 端將可在俯瞰模式下使用 Esc 按鍵關閉俯瞰模式
  8. 設備可在集成核心區域外製造
  9. 優化模擬空間完成狀態的展示,新增模擬空間完成的相關蝕刻章
  • 互動與易用性相關
  1. 為提升任務引導的清晰度,改善任務完成後自動接取新任務的體驗
  2. 為可解鎖新區域的任務增加提示
  3. 優化信箱暫存區(珍貴採集物可進入信箱暫存區,且領取後可直接進入倉庫)
  4. 降低紅點提示干擾,優化紅點提示資訊的出現頻率
  5. 優化珍貴採集點對應材料的剩餘材料數量展示
  6. 優化控制器體驗,補充更完善的控制器自訂鍵位調整設定
  7. 增加帝江號艙室的快速收取產物並自動安排生產功能
  8. 增加帝江號會客室的快速收取線索並自動放入線索功能
  9. 增加在達成一定條件後,資源回收站可被遠端快速收取的功能
  • 戰鬥相關
  1. 優化敵人發起攻擊時的提示效果
  2. 優化小隊成員幫忙拾取掉落物品的體驗
  3. 優化小隊成員的跟隨、行動軌跡和碰撞效果
  4. 優化脫離戰鬥邏輯
 
參考來源:gryphline
 
 
 
首圖來源:gryphline