
近日,日本遊戲公司 KONAMI 對外宣布,為了能夠強化企業的競爭力且應對業界的人才爭奪戰,公司決定連續第 5 年上調全體員工的基礎薪資。這項調薪計劃預計將於 2027 年 3 月起正式生效,主要針對日本國內集團公司的正規員工。

具體調整內容包括所有現職員工的月薪將統一增加 5,000 日圓,而針對大學畢業新進員工的起薪漲幅則更為顯著,將從目前的 24 萬日圓大幅提升至 31 萬日圓,調整幅度接近 29%。
隨著全球通膨的壓力與遊戲開發規模擴大,能否留住人才已經變成所有企業關注的焦點,KONAMI 在過去幾年的財政年度中獲利能力備受肯定,特別是《eFootball》系列及相關內容的穩定帶動下,公司不僅多次上修財報預測外,更決定將盈餘投入於優化員工的待遇。

近期也紛紛傳出企業上調起薪或加薪的消息,像是先前報導過的 Atlus 宣佈將員工平均年薪提高約 15% 並縮減固定加班時數,根據外媒報導指出,日本遊戲開發者過去常被認為薪資水平低於西方同業,但隨著這些大型遊戲商連續多年採取激進的薪酬調整政策,這種差距正在逐步縮小。