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完全由 AI 生成的遊戲要來了?CDPR 執行長表示:這麼做也許會成功,但仍懷疑是否正確!

2026-06-23
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近年來人工智慧技術已經在各行各業中迅速普及,當然電子遊戲的開發也面臨了這場前所未有的變革!近期,CD Projekt Red 的聯合執行長 Michał Nowakowski 在接受採訪時表示:完全由人工智慧生成的遊戲,在不久的將來勢必會正式問世!

這項技術雖然在提高效率上有著驚人的潛力,不過這是否代表遊戲產業發展的正確道路,依然抱持著懷疑態度,因為過度自動化的生產流程,很有可能會在無形中慢慢扼殺遊戲作品的靈魂與人類的創意。

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Michał Nowakowski 回憶起他曾與一位創辦 AI 遊戲工作室的負責人的交流過程,在該工作室的架構下,開發團隊能在短短一週內生成出多達 40 個不同的遊戲原型,並在第二週從中篩選出 5 款品質最佳的作品進行優化,最後到第三週就能直接將成品推向市場進行發售。

站在商業的角度上這麼做確實提供了相當高的容錯率與產出速度,但如此快速且機械化的開發方式,是否能夠獲得市場的認同還有待討論。

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此外,目前的遊戲開發市場已經進入了一個高度飽和且競爭激烈的時代!Michał Nowakowski 坦言隨著每年有數以千計的新作不斷湧入市場,加上電影、線上串流節目以及各類社群媒體演算法來瓜分消費者的時間,想要透過遊戲來搶奪玩家注意力的難度可以說是達到歷史新高。在這樣的前提下,市場如果再被大量由 AI 快速產出的作品佔據,只會讓消費者的審美疲勞加劇。

也有不少遊戲開發者強調,由於 AI 的興起正在對各領域的基層職位、初級工程師以及美術的生存空間造成直接衝擊,更不用說背後還涉及了各種侵權法律糾紛。因此,如何在追求開發效率與保護創意間取得平衡,已經成為整個遊戲產業必須共同面對的課題。
 
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