
自《死亡擱淺2》於去年推出後,眾人的目光也逐漸轉向小島秀夫團隊的下一部作品《OD》。從目前公開的預告片來看,把其視為一款標準的恐怖遊戲並不令人意外,但實際上,這款作品很可能將挑戰並超越「恐怖的極限」,成為一款風格獨樹一幟的恐怖遊戲。
目前關於《OD》的公開資訊仍相當有限,不過在 Xbox 25 週年特輯中接受《Entertainment Weekly》訪談時,仍一定程度上透漏了有關作品的資訊,比如《OD》的核心概念,似乎就是讓玩家沉溺於過量的恐懼之中(overdose on fear)。
小島秀夫表示,《OD》的概念其實早在他開發《死亡擱淺1》時就已經存在,當時他甚至曾將提案提交給多家大型公司與新創團隊,但幾乎都未獲採納,甚至有人直言他「瘋了」,認為這是一個無法實現的構想。
屢次被打槍之後,最終得到 Xbox 前任執行長 Phil Spencer 與現任執行長 Asha Sharma 的支持與理解,《OD》才以正式推進開發(本作由 Xbox Game Studios 發行)。儘管細節仍不便透露,小島秀夫仍強調,《OD》將導入一套前所未見的全新玩法系統;此外,Sharma 也曾形容本作為「非常感人」的作品。
圖片來源:X@Kojima_Hideo
《OD》將與奧斯卡得獎導演 Jordan Peele(《逃出絕命鎮》)共同編劇,且目前拍攝作業已正式展開,並確認由 Sophia Lillis(《龍與地下城:盜賊榮耀》)、Hunter Schafer(《高校十八禁》)以及已故的 Udo Kier(《紅色警戒2》)擔任主演。
最後,小島秀夫也將《OD》定位為單人遊戲,並訂立目標希望突破過往作品的恐怖極限,將遊戲體驗推向更高的驚嚇程度。不過他也考慮到部分玩家可能因過於害怕而棄坑,因此特別設計了一套能讓玩家繼續遊玩的系統。至於具體內容,小島秀夫則賣了個關子,笑稱如果透露太多,自己可能會惹上麻煩。
當年由小島工作室打造的《P.T.》體驗版,憑藉獨特的輪迴設計與恐怖氛圍,被許多媒體與玩家視為恐怖遊戲的最佳典範。然而隨著小島秀夫與 KONAMI 決裂,作品最終中止開發,成為不少人心中的遺憾。如今《OD》能否彌補《P.T.》留下的空缺,再次帶來顛覆性的恐怖體驗,也備受玩家關注。
🚪👻🫶🫣 pic.twitter.com/AThOnVwVEl
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) June 23, 2026
首圖來源:KOJIMA PRODUCTIONS