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KONAMI 製作人岡本基稱《沉默之丘:Townfall》有望超越《沉默之丘2 重製版》成系列巔峰!

2026-09-22
SILENT HILL Townfall.png

在波蘭團隊 Bloober Team 所製作的《沉默之丘2 重製版》交出漂亮的成績單後,即將登場的全新外傳作品《沉默之丘:Townfall》自然也成了全球玩家關注的焦點。根據外媒報導指出,KONAMI 資深製作人岡本基針對系列現況聊到這款新作品,並表示他抱有極高信心,認為上市後的評價完全有機會超越《沉默之丘2 重製版》。
 

岡本基在訪談中坦言,先前推出的《沉默之丘2 重製版》以及《沉默之丘 f》,在 Metacritic 與玩家社群間擁有極高的評價,這些正面肯定也給了團隊相當大的支持。正因如此,他對《沉默之丘:Townfall》的期待值也直接拉滿,相信能與前兩作達到相同的高水準。

從目前官方釋出的資訊來看,《沉默之丘:Townfall》確實打破系列以往的框架,改採第一人稱視角來呈現。玩家將扮演主角 Simon Ordell,深入一座氣氛詭譎的城鎮 St. Amelia。在遊玩機制上,淡化了以往拿武器硬碰硬的風格,轉而強調環境探索和特殊道具解謎。
 
 
 
 

過程中玩家需要透過手中的可攜式電視來尋找線索並破解謎題,同時還要避開徘徊在小鎮街頭的畸形怪物。雖然官方先前釋出了實機試玩影片,但有部分玩家也擔憂,這種偏向內斂且慢節奏的玩法,可能會削弱系列最招牌的壓迫感與心理恐懼。

對此,岡本基表示自己完全理解大家還沒親手玩到遊戲前所產生的顧慮,但強調目前內部和體驗過 Demo 的玩家都給出了超乎預期的反饋,這正是他敢給出高度評價的原因。
 
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