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50歲才踏入遊戲業也不遲?《Sea Power》開發者親自分享:年齡不是問題

2026-09-23
遊戲開發.jpg


究竟年過半百後,還能不能踏入遊戲業,成為一名遊戲開發者?近日,海外論壇 Reddit 上有一名用戶 ExcitingSleep 發起人生相談,沒想到意外引起不少網友關注,留言區更釣出多位年過 40、甚至 50 歲的「過來人」分享自身經驗,其中就連《Sea Power》開發者也現身回應:「年齡不是問題。」
 
 
Any 45-50+ year olds who became game developers and found modest success?
by u/ExcitingSleep in gamedev
 
 
該則貼文以「有沒有 45~50 歲以上才轉行投入遊戲開發,並且取得一些成果的人?」為題,向網友們拋出疑惑。ExcitingSleep 表示,自己過去曾在科技產業工作多年,但近期遭到公司裁員。考量到自己已經年過 50 歲,加上目前就業市場相當嚴峻,因此認為短期內恐怕很難再回到科技業工作。
 
因此,他便考慮先找一份每天大約下午 4 點就能下班的正職工作,將其餘時間拿來慢慢經營自己的獨立遊戲工作室。只不過,雖然他擁有多年的程式設計經驗,過去卻從未接觸過遊戲開發,難免也因此感到迷惘,於是希望能有走過類似道路的網友,分享自己的親身經歷與建議。
 
其中最引發關注的,是一名叫做 -Xaron- 的網友留言。他表示:「沒錯,說的就是我。」並分享自己大約 38 歲時開始接觸遊戲開發,前前後後推出過 10 款手機遊戲,但在財務上全都以失敗收場。直到 46 歲時,他才正式全職投入遊戲開發,並在 50 歲時終於得以靠遊戲維持生計。
 
後來,再有網友詢問 -Xaron- 開發過的遊戲是哪一款後,這才發現原來他就是海戰模擬遊戲《Sea Power: Naval Combat in the Missile Age》的開發者。該作自 2024 年於 Steam 開放搶先體驗後,截至目前已累積超過 6,000 則玩家評價,並獲得 90% 好評率,呈現「極度好評」的評價。
 
 
遊戲開發.jpg
圖片來源:Steam
 
面對眾網友進一步追問,-Xaron- 也不吝分享更多細節。他表示,自己最初從 3 人團隊開始開發,經過 4 年後成長為 12 人的小型團隊。時間分配上則採取「一步一步慢慢來」的方式,先利用下班閒餘時間開發,再將正職工時降至 80%,待存款足以成為後盾後,才正式轉為全職投入。
 
除了 -Xaron- 以外,近期剛推出策略遊戲《無盡帝國2》的遊戲總監 Derek Paxton,也在貼文底下出面回應。現年 54 歲的他,39 歲時辭掉商業軟體相關工作,轉行投入遊戲開發。一路走來,他陸續推出過大大小小的遊戲,而直到現在,也從未後悔當初的決定。
 
不過需要注意的是,Paxton 過去便曾因開發《文明帝國 IV》人氣 Mod 系列「Fall from Heaven」而廣為人知,因此和沒有遊戲開發經驗、後來才轉行的 ExcitingSleep 有所不同。儘管如此,憑藉自身開發能力踏入遊戲業,並一路發展至今的經歷,仍然相當特別。
 
 
遊戲開發.jpg
圖片來源:Steam
 
貼文引起迴響後,除了 ExcitingSleep 之外,也有不少年過一定歲數的網友同樣有著類似的苦惱,其中一位便表示自己在 36 歲時,才轉往開發人生第一款獨立遊戲,而這也讓他懷疑這是不是一個正確的決定。對此,-Xaron- 則鼓勵他「別擔心!」並表示「年齡並不重要」。

當然,Xaron- 也強調遊戲開發其實相當辛苦,有時候確實能帶來成就感,但更多時候並非如此,甚至很容易把自己「操到掛」。儘管如此,遊戲開發依然成了他的一種「癮」,讓他即使一路辛苦,也依然能樂在其中,享受做這件事的過程。
 
 
Comment
by u/ExcitingSleep from discussion
in gamedev
 
 
 
首圖來源:gemini AI生成
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