
近日,金搖桿獎主辦方正式宣布,2026 年頒獎典禮將於 11 月 11 日正式登場。金搖桿獎自 1983 年創立即將邁入第 44 屆,頒獎典禮也將一如既往堅持「由玩家投票決定」的傳統,有別於許多依賴專業評審團的獎項,大獎歸屬的最終裁決權全數交付於全球玩家手中。
2025年獎金搖桿獎頒獎典禮
本屆金搖桿獎的各項入圍名單將於 9 月 25 日正式揭曉,屆時玩家可直接造訪官方網站查看完整候選名單,第一輪公眾投票也將同步正式開跑。前 21 個獎項類別分別為:
- 最佳敘事
- 最佳多人遊戲
- 最佳視覺設計
- 最佳獨立遊戲
- 最佳自發行獨立遊戲
- 持續遊玩獎 - PC 與家用主機
- 持續遊玩獎 - 手機遊戲
- 最佳重製/復刻遊戲
- 年度最佳遊戲工作室
- 最佳遊戲資料片/擴充內容
- 最佳聲音設計
- 最佳原聲配樂
- 最佳主演
- 最佳配角
- 年度 PC 遊戲
- 年度主機遊戲
- 最佳搶先體驗遊戲
- 最佳遊戲硬體
- 最佳遊戲改編作品
- 最佳遊戲預告片
- 最受期待遊戲
- 終極年度最佳遊戲
首階段投票將持續近一個月,並定於 10 月 23 日正式截止。隨後,作為整場典禮最高榮譽的壓軸大獎「終極年度最佳遊戲」將採取獨立分段評選機制,預計於 10 月 26 日至 10 月 30 日展開為期五天的專屬投票窗口。
回顧上一屆盛況,金搖桿獎在全球的熱度屢創新高,累積總投票數更是一舉突破了 2,000 萬票,創下獎項舉辦以來的歷史新紀錄。去年典禮,由 Sandfall Interactive 所開發的《光與影:33號遠征隊》表現最為亮眼,橫掃包括「終極年度最佳遊戲」在內的 7 項大獎。




