
由導演 Zach Cregger 所執導的重啟真人電影《惡靈古堡:爆發夜》自上映以來話題不斷甚至可以說是席捲全球,跳脫以往著重在電玩主角的框架,以驚悚的原創視角呈現生化危機時的求生恐懼,獲得眾多影評與老玩家的好評。
近期,獨立遊戲創作者 Julian Zamora 在社群公開了一支全新的遊戲實機前導預告片段,正式向外界展示他以這部最新真人電影為靈感所打造的同人致敬遊戲。
根據開發者曝光的最新開發畫面,這款作品考究了 1990 年代末初代 PlayStation 時期的經典生存恐怖風格。遊戲使用開源的 Godot 引擎進行開發,畫面則重現了初代《惡靈古堡》的特色,尤其是老玩家們最懷念的固定攝影機視角。
這次預告的片段正好是布萊恩隻身前往被暴風雪孤立的偏遠穀倉中,四周寂靜無聲,突如其來的感染惡犬不斷向布萊恩逼近,這段劇情在電影中相當經典,為顧慮還沒觀看過電影的讀者小編就不介紹太多啦!
開發者戲稱自己的作品為「根據改編自電玩的電影所製作而成的電玩遊戲」,並表示這是自己首次真正投注心力開發的遊戲作品。目前專案還處於早期摸索階段,自己正慢慢地為遊戲增加細節,一開始只是基於個人對電影的熱愛而嘗試,沒想到分享後獲得了廣大網友的迴響,他感謝外也承諾未來會持續推進並分享更多實機演示。