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結束 31 年歷史!《闇龍紀元》開發商 BioWare 遭 EA 關閉,《質量效應》新作同步取消

2026-10-22
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曾打造《闇龍紀元》、《質量效應》系列作品,美商藝電(Electronic Arts,EA)旗下老牌遊戲工作室 BioWare,如今傳出令人惋惜的消息。官方於 2026 年 10 月 26 日宣布,歷經 31 年的旅程後,工作室正式關閉宣布落幕。而進入早期開發階段的《質量效應》新作亦同步終止開發。
 
 
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圖片來源:BioWare
 
告別聲明中,BioWare 回顧了自 1995 年成立以來打造的多款作品,從《柏德之門》、《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共和國武士》,在到《闇龍紀元》、《質量效應》及《冒險聖歌》等。其中,《質量效應》以科幻世界觀與影響劇情走向的玩家選擇聞名,《闇龍紀元》則憑藉奇幻背景、政治角力及複雜的人物關係,累積了大批忠實玩家。
 
面對工作室關閉及《質量效應》新作中止開發,BioWare 坦言這並非容易的決定,並表示目前會優先關心團隊成員,陪伴彼此度過這段轉變、共同面對接下來的挑戰。

對於一路支持 BioWare 的玩家,官方也表示,正是因為玩家親自體驗遊戲、熱烈討論劇情選擇與喜愛的角色,並將這些世界視為自己的一部分,才讓作品變得與眾不同。最後,團隊也以「感謝你們成為我們這段故事中最珍貴、最重要的一部分」向玩家致謝,為這段長達 31 年的開發歷程畫下句點。
 
 
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圖片來源:X@bioware
 
BioWare 的關閉與 EA 近期的業務重整策略有關。根據官方公告,EA 未來將把團隊、技術與投資資源集中於「深化核心業務」、「拓展市場觸及範圍」及「轉型業務模式」三大方向,優先發展旗下具潛力的項目,並透過與體育產業合作,探索全新的互動方式。
 
據彭博社報導,EA 本次計畫裁減約 400 名員工,約占全公司員工的 3%,其中約 50 人來自 BioWare。至於關閉的原因,近年 BioWare 作品表現未達預期可能是因素之一。《質量效應:仙女座》推出後評價褒貶不一,《冒險聖歌》也未能建立穩定的長期營運模式,而 2024 年推出的《闇龍紀元:紗障守護者》則同樣未達 EA 的銷售預期。
 
展望未來,EA 將持續投入《戰地風雲》系列與《Apex 英雄》,並安排旗下 Respawn 與 DICE 工作室合作開發新計畫;運動遊戲方面,則會持續拓展《EA SPORTS FC》等系列。此外,漫威《鋼鐵人》與新款《星際大戰 絕地》作品也仍在開發規劃中。
 
至於《模擬市民》系列,EA 將優先推進代號「Project Evergreen」的專案,並停止「Project Lotus」的開發;《skate.》則會著重打造能讓玩家長期投入的遊戲體驗。此外,EA 也確認將重啟拳擊遊戲《Fight Night》系列,目前新作已進入早期開發階段。
 
 
 
首圖來源:BioWare
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