
曾打造出《質量效應》、《闇龍紀元》等經典名作的傳奇工作室 BioWare 驚傳倒閉,並同步傳出《質量效應5》開發計畫遭到取消的消息。針對工作室殞落,BioWare 聯合創辦人 Greg Zeschuk 在接受外媒訪問時直言,母公司美商藝電被沙烏地阿拉伯公共投資基金收購後,正是促成工作室倒閉的最後一根稻草。
Greg Zeschuk 指出,這場跨國收購案直接讓 EA 轉變成一家與過去截然不同的公司,大幅轉向更容易獲得穩定且快速回報的商業模式。他直言,未來的 EA 預計將資源集中在利潤豐厚的年度體育遊戲,頂多再加上《戰地風雲》這類的核心作品,其餘項目幾乎都顯得無關緊要了。
相較之下,BioWare 本身專精的是結構較複雜且製作周期長達數年的大型角色扮演遊戲,從投資與回報角度來看,高層認為每年規律推出的體育遊戲顯然是更安全且高效的營利機制。

根據外媒報導,除了商業模式出現分歧外,文化與創作理念衝突同樣不可忽視!早在 PIF 正式推動收購 EA 前,EA 內部就有大量員工表示擔憂,匿名員工曾透露新資方恐將依據政治與法規政策對旗下遊戲內容進行嚴格審查,甚至導致多元化專案無法順利過審。
在國際上沙烏地阿拉伯正因人權與 LGBTQ+ 的權益紀錄飽受批評,而 BioWare 恰巧正是以多元角色描寫以及支持性別少數群體表達而著稱。隨後就有消息傳出,《質量效應5》團隊在母公司重組後,直接被要求淡化多元包容元素,大幅加深了團隊的困境。