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《惡靈古堡》創下影史最高票房!導演表示未來不再執導,坦承粉絲輿論太累人!

2026-11-03
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《惡靈古堡:爆發夜》在上映後大獲成功票房表現相當亮眼,全球票房突破 4 億美元大關,成為該品牌影史票房最高的作品之一,不過電影評價兩極卻讓導演 Zach Cregger 陷入了內心拉鋸。近日導演在娛樂產業分析名嘴 Matthew Belloni 主持的 Podcast 節目《The Town》時,談及自己對未來續集規劃的心態轉折。

Zach Cregger 明確表示,自己雖然仍渴望以某種角色參與後續的世界觀發展,但已經決定未來不會再親自執導任何續集作品。
 

Zach Cregger 在操刀《惡靈古堡》時並未選擇遊戲的主線劇情,而是開闢全新視角,講述普通人在拉昆市毀滅災難中掙扎求生的殘酷日常。然而從預告片推出時,部分原作死忠粉絲的抨擊便接踵而至,從主角為何攜帶智慧型手機?拉昆市為何下雪?一路到為什麼里昂沒有登場等各種質疑。

導演坦言,最令他感到心灰意冷的是整個討論風向完全脫離電影本質,評論不再聚焦於電影的節奏、攝影、表演等等,而是用心中那嚴苛的原作標準來檢驗這部作品究竟有沒有「背叛」卡普空的設定。

他也在訪談中承認,自己當初天真以為粉絲會敞開胸懷接納新視角的詮釋,如今這段經歷讓他徹底體會到接手大型 IP 時所必須承受的沉重包袱。
 

雖然導演表示不再插手任何系列品牌電影,但他對《惡靈古堡》尚未說完的故事依然難以完全割捨。當主持人問到若索尼影業與製片方接續推出多部續集,而他僅能退居幕後擔任製片人時能否接受?導演給出了肯定的答案。

他透露自己時常忍不住思考這受到 T 病毒肆虐的世界究竟還能朝哪些面向發展,因此若能以監製的身分他非常樂意繼續插上一手。當時他還對比了自己原創的代表作《宿劫》,由於《宿劫》的故事過於黑暗封閉從來沒打算拍續集,但《惡靈古堡》完全不同,他對於這部作品留下的世界觀脈絡覺得具備相當巨大的挖掘空間。
 
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