競技類遊戲中團隊的默契和配合非常重要,在一款平衡性較高的競技遊戲中,一個人拯救全世界的結局很難發生。因此每一個隊友都要為這場遊戲盡一份力,當然理想和現實的差距是完全相反的,總是會有一些玩家寧願破壞遊戲體驗也不爭取勝利。因此在這邊總結了最不想在遊戲中遇到的五種人,就請大家來審視看看你是否也是其中一類的人呢!
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惡劣程度 ★★★★★
逆轉機率 20%
一場遊戲中最令人厭惡的莫過於就是隊友狂送頭了,像這樣自私自利不為大局著想的人,在遊戲中通常表現為,自己不高興就故意送人頭。遊戲列隊時因為自己搶不到自己想玩的路,或是被單殺幾次就沒心情玩了,不停的自動衝到對方面前送人頭,最後養肥了對手導致比賽無法獲得勝利。小編也經常遇到那種從列隊就開始吵吵吵吵吵不停的隊友,每次都覺得「哀!看來這場又要練角了....」
逆轉機率 20%
惡劣程度 ★★★★
逆轉機率 50%
圖片引用自Youtube
這種情況比較容易發生在我方打野身上,開局以後這些打野的蹤影就消失在對線上,哪怕有機會GANK,哪怕自己的隊友已經沒有辦法確保塔的安全,哪怕家裡外塔已經被拆光光,他們依然我行我素的和野怪談情說愛。此時打野可能會招來一大堆問號上身,接著就是各種紛爭的開始,開始吵開始送導致又是一場GG的節奏。
逆轉機率 50%
這種情況比較容易發生在我方打野身上,開局以後這些打野的蹤影就消失在對線上,哪怕有機會GANK,哪怕自己的隊友已經沒有辦法確保塔的安全,哪怕家裡外塔已經被拆光光,他們依然我行我素的和野怪談情說愛。此時打野可能會招來一大堆問號上身,接著就是各種紛爭的開始,開始吵開始送導致又是一場GG的節奏。
惡劣程度 ★★★★★
逆轉機率 10%
圖片引用自Youtube
小編最厭惡的大概就是明知道網路有問題卻硬要排,導至一場遊戲我方不滿 5 人完全被屌虐,又或者一開始進來就爛線到尾進進出出的,雖然小編還是會照著運動家精神打完比賽,但輸了是預料中的事情不過贏了還是會不忘檢舉這種爛線隊友!真心奉勸如果明知道有事情或是網路不好就別硬要打Game吧!
逆轉機率 10%
小編最厭惡的大概就是明知道網路有問題卻硬要排,導至一場遊戲我方不滿 5 人完全被屌虐,又或者一開始進來就爛線到尾進進出出的,雖然小編還是會照著運動家精神打完比賽,但輸了是預料中的事情不過贏了還是會不忘檢舉這種爛線隊友!真心奉勸如果明知道有事情或是網路不好就別硬要打Game吧!
惡劣程度 ★★★
逆轉機率 40%
圖片引用自Youtube
這個情況多半發生在會開實況的實況主身上,競技類遊戲的節奏非常緊湊,如果在玩遊戲的時候還要打盧石、打下體拳,那麼就等於是大大的提高了自己的失誤機率。不過因為有些實況主必須常常跳出畫面來回應觀眾也沒辦法,也只能請隊友多多包容一下了!
逆轉機率 40%
這個情況多半發生在會開實況的實況主身上,競技類遊戲的節奏非常緊湊,如果在玩遊戲的時候還要打盧石、打下體拳,那麼就等於是大大的提高了自己的失誤機率。不過因為有些實況主必須常常跳出畫面來回應觀眾也沒辦法,也只能請隊友多多包容一下了!
惡劣程度 ★★★★★
逆轉機率 50%
在現今真的越來越常見,相信大家也常看到網路新聞都會有大學生因嘴砲而被告的事件發生,真心奉勸各位朋友不要以身試法阿!很多時候夜路走多了還是會碰到鬼的,經常有那種嗆人嗆到祖宗都拿出來講的,收到三連單後卻哭哭啼啼的求和解。因此沒出事不代表沒事,希望大家能秉持著尊重、友善、包容的心態玩遊戲唷!
逆轉機率 50%
相信以上這五種人大家都曾經遇到過,也因為這樣的隊友而導致輸了遊戲,但其實認真說起來就是一場遊戲,別因為遇到了這樣的隊友就壞了自己的心情,說出不好聽的話導致沒有立場去糾正別人。也希望如果你有以上五種習慣的朋友也可以好好的想想,畢竟這是一個團隊遊戲缺一不可,抱著好的態度會讓你的人生更美好唷^^!