玩家們肯定都知道這個遊戲公司,這個跳票了無數次仍然數以千萬計的死忠粉在罵聲中購買它的遊戲。而動視也是一家非常厲害的公司,在合併之前也是全球第二大遊戲開發和發行商。《決勝時刻》系列、《吉他英雄》、《毀滅戰士》這些大作都是動視旗下作品。而現在的動視暴雪就是這兩個龐然大物的結合體。
Call of Duty®: Infinite Warfare 宣傳片
遊戲介紹



而《決勝時刻:現代戰爭 重製版》 使用了本世代明亮鮮豔的視覺技術加上全新製作的動作與聲音,讓玩家們重新體驗完整且具代表性的劇情戰役,並和 Price 上尉、Gaz 以及 Soap 在世界各地一起執行原版遊戲中的任務。
劇情模式

從專案一開始就參與製作的泰勒表示,這次《決勝時刻:無盡戰爭》的單人劇情模式部分下了非常大的心血製作,他身為主導故事劇情內容的敘事總監,可以向大家保證絕對能有精彩的體驗。這次遊戲採用全新的故事背景,並保留《決勝時刻》的傳統元素,將之延伸到更廣大的世界。
泰勒接著提到,以往《決勝時刻》系列的玩法就是前進戰場、尋找掩護與敵人對抗。而這次《決勝時刻:無盡戰爭》因為舞台延伸到無重力的太空,因此在戰鬥部分從原本的平面延伸到立體空間,整個戰術的運用上變得更為靈活多變。此外,遊戲中還加入了全新的多功能載具-「胡狼(Jackal)」,讓玩法更為豐富。玩家將扮演 UNSA 特殊戰鬥飛行偵查部隊(SCAR)上尉尼克‧雷耶斯(Nick Reyes),是名能同時縱橫地面與空中戰場的英雄角色。其所搭乘的胡狼戰鬥機則是在全新玩法中融入熟悉的既有操作,像是上升下降對應到蹲下跳躍等按鈕,讓玩家能直覺上手。
殭屍模式
Infinity Ward 這次還首度嘗試在《決勝時刻:無盡戰爭》中製作了時下流行的「殭屍模式」,此模式是以 1980 年代的太空主題樂園為背景,玩家可以挑選 4 種不同類型的角色,透過連線在充滿古典風格科幻想像的樂園中合作迎戰殭屍。遊樂園的遊樂設施在遊戲中既是對玩家有潛在危險的陷阱,同時也是能用來對付殭屍的利器,還可以拿來遊玩,像是打靶練習、雲霄飛車等。泰勒表示,殭屍模式雖然背景是設定在 80 年代,但內容會與未來年代的本篇與多人遊玩模式緊密結合,因此將會收錄許多來自未來世界的武器,當然還包括殭屍模式本身的特有武器在內。