《進擊的巨人 2》是改編自諫山創原作同名人氣動漫畫的戰術狩獵動作遊戲,承襲前作好評的動作系統加以進化,具備更多樣表現的立體機動裝置,讓玩家體驗在空中自由奔馳的爽快感。強化重現巨人的反應與動作,更貼近原作動漫畫表現。收錄至電視動畫第 2 季的劇情,同時加入原作者監修的遊戲版原創劇情。可遊玩角色數量大幅增加,並能與原作角色進行更深入的交流互動。
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點此觀看:【進擊的巨人2】詳細攻略彙整!主線教學、劇情流程、戰鬥心得、通關訣竅
點此觀看:【進擊的巨人2】2018 年初正式發售,中文版遊戲畫面搶先看!
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進擊的巨人2 武器裝備屬性及選擇分析
刀身
主要攻擊武器,有三個屬性:
鞘·鋼瓶
用來放置刀刃和瓦斯瓶的裝置,三屬性:
立體機動裝置
立體機動的核心裝置,也是三個屬性:
裝備選擇
瞭解了各裝備的屬性之後,可以稍微看看裝備的選擇了。遊戲一開始給玩家的一式系列,和之後的二式、三式、真式系列,都是極端注重平衡的一系裝備,沒有突出的屬性,也沒有短板,在遊戲的中前期就一直用這個系列的裝備即可。
真式裝備應該算是官方默認的最強裝備了,不過本作中該系的立體機動裝置射程只有60,比起前作中的80射程削弱不少。另外真式系列的入手難度是一個大問題,因為需要的素材數量極多、稀有度極高,基本上裝備做出來的時候也離白金不遠了,所以之前還需要替代品來攻關高難度。
主要攻擊武器,有三個屬性:
銳利度 | 影響攻擊力。 |
刀身長 | 影響攻擊範圍。 |
耐久度 | 影響消耗速度。 |
鞘·鋼瓶
用來放置刀刃和瓦斯瓶的裝置,三屬性:
瓦斯氣量 | 影響瓦斯條的最大值。 |
瓦斯氣壓 | 影響利用瓦斯移動的速度。 |
可換刀刃次數 | 備用的刀刃數量。 |
立體機動裝置
立體機動的核心裝置,也是三個屬性:
卷收速度 | 影響立體機動的移動速度和向巨人衝刺的速度(即R1鎖定後用三角鍵鉤住部位後的自動衝刺)。 |
錨鉤射程 | 表示能從多遠的距離發射錨鉤鉤住巨人。 |
錨鉤強度 | 影響錨鉤鉤住巨人後能固定的時間,不是很重要的屬性,在快節奏的戰鬥中,都是鎖定後立刻展開攻擊。 |
裝備選擇
瞭解了各裝備的屬性之後,可以稍微看看裝備的選擇了。遊戲一開始給玩家的一式系列,和之後的二式、三式、真式系列,都是極端注重平衡的一系裝備,沒有突出的屬性,也沒有短板,在遊戲的中前期就一直用這個系列的裝備即可。
真式裝備應該算是官方默認的最強裝備了,不過本作中該系的立體機動裝置射程只有60,比起前作中的80射程削弱不少。另外真式系列的入手難度是一個大問題,因為需要的素材數量極多、稀有度極高,基本上裝備做出來的時候也離白金不遠了,所以之前還需要替代品來攻關高難度。
真式系列耐久雖然低了一些,但是攻擊稍高,刀身長一倍,感覺好像對攻擊時機要求鬆了一些,所以蠻推薦使用的!
鞘·鋼瓶這裡選擇咆哮鞘系列,有很高的瓦斯氣壓和瓦斯氣量,完全夠用的刀刃攜帶量。因為本作中設置據點就會補充刀刃瓦斯,而據點到處都是,所以消耗應該不用太過擔心,選擇裝備就優先選速度快的就好。雖然這樣說,但是刀身50耐久、鞘只能裝1片刀刃的這類裝備還是不太推薦使用。
立體機動裝置因為前作原因,習慣用射程比較遠的裝備。真式系列的45射程用起來一開始會非常不習慣,之後選擇了後期解鎖的強襲型機動裝置,以及再之後的熱能機械裝置系列,90、95的射程用起來就很舒服了,卷收速度在全裝備中也算是頂尖了。
平原地形會用到,因為樹木、建築太少而無法使用立體機動裝置。不過其實還是可以用的,可以全程使用按住按叉號鍵的衝刺,衝刺完落地,然後繼續衝刺。雖然瓦斯消耗會比較大,不過如果不擔心消耗的情況完全可以這樣使用,比戰馬快很多,後期農場解鎖後去買10星戰馬「月毛」就好。