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【哆啦A夢:牧場物語】8個遊玩時需要注意的特殊技巧與BUG!

2019-06-20
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  台灣萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)宣布 Switch《哆啦A夢 牧場物語》(DORAEMON Story of Seasons)繁體中文版將於 2019 年 7 月 25 日正式推出,PC Steam 版則是稍晚秋季推出。
 
哆啦A夢:牧場物語 玩法技巧分享
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1、Npc並不會拒絕送禮,而且每次最少1心,所以在遊戲開始後,看到 Npc 就送木頭和石頭,野草最實惠,其他因為都可以賣錢,所以不推薦。

2、如果你遊戲開始就送東西,那麼在第一年冬天結束,最少每個 Npc 都是 4 個大心,哆啦A夢會觸發劇情,小夫到2大心後給個銅鑼燒烹飪,送哆啦A夢一次加5小心。

3、這次的劇情事件全部按照npc好感度來觸發,除了主線按照時間來觸發,想獲得所有神秘道具,各種寵物,最高級工具等,所以好感度一定要刷的,而且遊戲開始階段就不要放過,如果已經玩到比較後面也沒事,記得每天輪流送就行,這次好感度並不難刷。

4、劇情也會增加好感度,一般都會有選項,加好感度也是頭上會有愛心提示,記得多存檔。

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遊戲中幾個bug需要注意,會影響遊玩體驗

1、騎馬雖然移動很快,但是會不能觸發劇情,騎馬階段只能移動和上下馬,按任意鍵都無效,例如功能表,而且當你移動到某個點需要觸發劇情的地方會不觸發事件劇情。

2、馬移動速度是很快,但是上下馬真心難受,除非你需要跑很遠,不然周邊去城鎮啥的建議還是走路,尤其你想刷好感度,碰到人還要下馬走過去送禮物再上馬,非常浪費時間,最後都懶得坐馬去其他地方,就怕不觸發劇情。

3、馬可以扔在家門口,目前測試下來颳風下雨都沒生病,小狗會有提示會生病。

4、還有一個關於找大工主造房子的bug,例如要擴建動物屋,系統顯示是7天,但是千萬不要被這個7天騙了,因為這個7天必須是大工主上班時間,就是說如果這天他不營業,只工作5天,2天休息,那麼這天並不算在7天時間內,還有如果當天有活動也不算在完成時間內。

簡單解釋:7天擴建,正好第二天和第三天是他休息,那麼你完成時間就要多加2天,按照你去擴建那天開始計算,那麼就是2(休息)+5(工作)+2(休息)+2(工作)=11天,如果中間再碰到活動再增加一天。關於遊戲中的部分玩法小技巧為大家分享到此,希望對大家順利遊戲有幫助。
 
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