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【魔物獵人 崛起】弓箭蓄力機制詳解,蓄力方式、蓄力等級介紹!

2021-01-22
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  《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩獵玩法。
 
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魔物獵人崛起 弓箭蓄力機制詳解
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蓄力方式

本作射擊方式一改所有弓射擊方式一致的設計,變回了以前不同弓能打出不同射擊方式的狀況,試玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是貫通箭*1,3蓄是通常箭*3。同時剛射似乎也是根據弓有所不同,試玩版的弓2蓄剛射是貫通箭*1,3蓄剛射是通常箭*3,剛射貼臉我甚至都要去瞄準。目前看來沒有剛射的話弓箭可以正式恢復到以前的中距離戰鬥方式,降低傷害,提高生存能力這樣。

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蓄力等級

本作的蓄力和世界相同,demo只有3蓄,滑步可以提升1次蓄力,R2(ZR)連射可以依次提高一次蓄力階段,剛射可以打出上次射擊+1蓄力的射擊。
 
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