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《咚奇剛:蕉力全開》媒體好評如潮!創新玩法奪得全球關注,有望角逐年度最佳遊戲!

2025-07-17
咚奇剛:蕉力全開.png

就在今(17)日 Switch 2 平台推出的全新 3D 動作遊戲《咚奇剛:蕉力全開》,隨著試玩活動與媒體評分逐漸發布,外媒們一致將作品列為年度最佳遊戲的熱門候選之一。遊戲自曝光以來就受到玩家們的高度關注,如今媒體評價與玩家試玩體驗掀起了熱烈討論。

特別是在日本知名媒體 Fami通進行首次試玩評分時,《咚奇剛:蕉力全開》獲得 4 位評測員給出了 9、10、9、10 分,總分高達 38/40 分的優異成績,僅次於先前《超級瑪利歐:奧德賽》的 39 分。
 

不僅如此,根據荷蘭資深媒體提前放出的評論資訊中顯示,《咚奇剛:蕉力全開》甚至在 Metacritic 上獲得了 91 分的好成績(截至撰寫本文為止)。其中有評論指出《咚奇剛:蕉力全開》具備了新鮮感且相當有趣,會令玩家有耳目一新的遊戲驗,甚至有可能成為 3D 平台遊戲的新領袖,不僅節奏流暢加上破壞性的互動與輕鬆操作為主軸,可以說是極具魅力呢!

雖然遊戲普遍好評,但也有玩家指出遊戲在部分場景中面臨了效能的挑戰,尤其當場景大規模破壞與效果觸發時,畫面幀率似乎有稍微掉落的現象。針對這個問題,開發團隊總監高橋和也與製作人元倉健太先前已坦承,遊戲利用慢動作與打擊停頓效果刻意強化了破壞感,並使用 voxel 技術實現可隨玩家互動與破壞的場景;這些技術在極致效果展現時確實會對效能構成負擔,但開發團隊表示已衡量過效率與遊戲性的平衡,優先確保樂趣與可玩性在高標準之上。

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最後,遊戲是否能奪下年度最佳遊戲呢?畢竟會受到多方競品與頒獎機制影響,尤其今年其實有不少水準之上的優秀作品,但目前《咚奇剛:蕉力全開》以創新玩法和美術風格,為作品奠定了穩健且出色的開始。不少媒體也指出,這款作品除了讓平台跳躍遊戲大革新之外,也展現了任天堂在 Switch 2 平台上所展現的硬體實力與軟體差異化。