玩家可以在遊戲中通過故事或觸發奇遇,體驗到與山海經中各種妖、獸互動、戰鬥的樂趣,正式版本加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠古神話的故事中來。遊戲內與場景、NPC進行多種互動選項,通過互動構建自己的修仙界社交關係。通過探索全新的城鎮,經歷不同的事件,玩家的舉動甚至會影響遊戲世界的社會生態以及劇情結果。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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鬼谷八荒 氣運、技能選擇與刷錢教學攻略
關於先天氣運
都追求三紅,但是一定注意,要有用的紅。什麼樣的先天是有用的?
在遊戲中不能後天獲得 > 可以獲得但有上限 > 可以大量獲得
1.1 所以不能獲得的屬性,比如運氣,悟性這些就是非常有用的。可以有限獲得比如魅力,腳力。功法、靈根這些到了第三個大陸可以輕松都到350上限,所以一定不要選。
1.2 地獄難度怪的攻防血會比普通甚至極難都要高的多。尤其在數值非常低的前期,為了能打的動怪,所以必要初始有些攻擊力。
結論:所以既然加攻擊,又加悟性的就是最好的開局屬性。【鬼谷外門】【人族聖體】【武聖轉世】,最優。其他只要加攻擊、悟性、魅力、腳力的都可以。不要覺得只要紅色一定好,不加這幾個屬性都沒用,舉例:
刷先天極為耗時,及時刷到很好的詞條,但是還要看下初始的悟性和幸運,悟性最高最低可以差30左右,完全會抵消掉一個優秀詞條的悟性屬性。
開局流派
遊戲到了現階段的後期,也就是元嬰階段,你可以任意選擇想要玩的流派,因為所有靈根和功法都到350了,以可以學習任何武功,可以嘗試任何搭配。但是這也是至少元嬰階段的事了,前期的流程你要是要大概選擇一個想要玩的方向,因為這個方向會伴隨你大部分的遊戲體驗。
技能推薦
4.1 武技 \ 靈技
滑鼠左鍵,無消耗,我們這裡叫平A,一般最常用的技能,所以他的強弱直接關乎戰鬥輸出的高低。這個技能算是流派的核心,網上有所有技能的輸出表,自己看著選就好。這裡說一下網上大熱的劍修,劍技能在前中期算是中規中矩,不算很強
4.2 絕技
滑鼠右鍵,耗藍,我們這裡叫技能。一般用於彌補平A的不足,例如平A是單體傷害,絕技盡量選擇AOE群體攻擊用來處理小怪,反之平A是群攻但是傷害不高,則選擇可以對單體造成大量傷害的技能,用來打BOSS。
4.3 身法
多用來保命,躲避敵人的攻擊。這裡特別說一下風系身法,如果給身法排名的話,這絕對是獨一檔。集傷害,無敵,聚怪於一身。這幾項有幾個身法可以做到,但是他最強的就是在釋放身法的時候還可以釋放平A和技能,BUG一般的存在,搭配任何流派都無腦強。以為前期沒傷害,所以可以前期買一個最低級的風身法,用於規避傷害直到大後期再換。
4.4 神通
屬於前期用不出後期不需要的存在,90%的戰鬥用不上。任何流派的神通解鎖釋放條件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要對應的逆天改命,例如:【兵刃精通】可以讓刀、劍的神通不需要前置條件直接釋放。所以這也是為什麼說一開始就想一個流派,如果選擇了對應屬性的逆天改命最後又不想玩這個流派的話,寶貴的逆天改命就浪費了。
關於突破
所有突破都盡量選擇最高規格,也就是使用紅色和橙色物品進行升級,使用道具的屬性最終會影響角色屬性。所以盡量/一定刷最高級別的道具「至於築基升結晶,金丹升具靈用丹藥倒不用非1品,隻影響幾率不影響屬性數值」
刷靈氣、靈珠這類地區定時會刷大怪,直接會掉完整的珠子,所以完全沒必要去刷碎片合,費時間還費錢,留意事件提醒就好,最後差1-2種實在不出再去刷。具靈升元嬰用的道具在洞裡隨機刷,這個踩在洞口存好盤,打完沒掉需要的直接讀檔再來就好。地獄難度進入金丹境以後基本也沒什麼挑戰了。
關於心法
在進入遊戲以後戰鬥中最最最關鍵的數值就是攻擊和防禦。攻擊不夠就刮痧,防禦不夠被秒殺。
遊戲中除了突破之外能獲得攻防的手段就只有通過心法了。所以沒一次突破大段立刻找去琳瑯閣找對應的攻防先買起來,紫色最好,藍色也湊合。千萬別小看前期這10-20點攻防,直接決定戰鬥的難度,尤其在地獄難度下普通難度一張地圖一換壓力不大。
宗門紅色的心法到第二張圖,也就是結晶境和金丹境再拿,並且拿到也不需要修煉,在沒有全技能支持下,完全沒必要。當然劍修的加會心的心法可以買一下並且修煉一下。
因為會大幅增加身法的持續時間,並且降低冷卻。所以搭配風身法,刨除身法傷害不談,等於你有10+秒的時間處於無敵狀態並且可以平A+釋放技能,所以還是很變態的。
關於人際關係
7.1 遊戲中想要達到所有功法靈根350,除了本宗門的果子,還需要買其他宗門的果子,一年可以買一次。但是一開始其他宗門的果子都是天價,可以看到宗門親密度不夠的話,最高會賣10倍的價格,最低1倍,也就是市場價格,那如何提高其他宗門的親密度呢?
只需要和宗門中所有人的好感度都高就可以了,這裡說一個小技巧。
首先,先說一個遊戲機制,就是消耗精力的事大多不耗時間,去客棧住宿的時候會回復狀態以及精力。所以性價比最高的方案就是利用好每一次需要用客棧回復狀態的機會,把精力全部用掉。
具體操作就是:無論做任務,刷材料,沒血回城不要立刻進入客棧,而是找城裡所有有宗門的人對話,把精力話光,之後再睡覺全部回滿。雙修、修煉技能在月底已經顯示沒有時間的時候同樣可以對話,對話不消耗時間。
按照這個方法你會發現,當這境界該到下張圖的時候,本張圖所有的宗門的好感度都會長500以上,買東西一折。
7.2 遊戲中妻子和道侶除了自己心裡爽實則沒有任何用處。
反而在目前版本她們殺了人你一樣被鍋,而且如果道侶間互殺會出現顯示好感度和實際不符的BUG,就是當你們見到的時候顯示2-4顆心,幹什麼都行。但是如果你和別人談論她,會背地說她壞話。在自己的人物關係介面顯示和她的好感度是0心。
關於靈石【賺錢】
遊戲前中期基本屬於溫飽,不要幹任何賺靈石的事浪費時間。所以前期能省則省,夠用就好。遊戲中最花靈石的地方就是買+功法和靈根的果子,拍賣買書的錢跟這個比只是零頭。並且前期的技能總要換的,所以沒必要在前期花額外的精力追求。
賺錢主要在第三張圖,也就是具靈境開始,因為現在就開到元嬰,所以可以在這階段多停留一段時間。具體方法就是刷之值錢貨扔拍賣,乾坤兩個元境,開元獸和奢比屍掉的珠子大概10萬一個,無極/不歸掉的書大概3-20萬一本,所以在這個階段,勤勞一點,刷好每一隻大怪,SL刷無極,確保每次可以刷到一本橙色有用的功法或心法,6年3次拍賣行基本就可以實現財務自由。
都追求三紅,但是一定注意,要有用的紅。什麼樣的先天是有用的?
在遊戲中不能後天獲得 > 可以獲得但有上限 > 可以大量獲得
1.1 所以不能獲得的屬性,比如運氣,悟性這些就是非常有用的。可以有限獲得比如魅力,腳力。功法、靈根這些到了第三個大陸可以輕松都到350上限,所以一定不要選。
1.2 地獄難度怪的攻防血會比普通甚至極難都要高的多。尤其在數值非常低的前期,為了能打的動怪,所以必要初始有些攻擊力。
結論:所以既然加攻擊,又加悟性的就是最好的開局屬性。【鬼谷外門】【人族聖體】【武聖轉世】,最優。其他只要加攻擊、悟性、魅力、腳力的都可以。不要覺得只要紅色一定好,不加這幾個屬性都沒用,舉例:
刷先天極為耗時,及時刷到很好的詞條,但是還要看下初始的悟性和幸運,悟性最高最低可以差30左右,完全會抵消掉一個優秀詞條的悟性屬性。
開局流派
遊戲到了現階段的後期,也就是元嬰階段,你可以任意選擇想要玩的流派,因為所有靈根和功法都到350了,以可以學習任何武功,可以嘗試任何搭配。但是這也是至少元嬰階段的事了,前期的流程你要是要大概選擇一個想要玩的方向,因為這個方向會伴隨你大部分的遊戲體驗。
技能推薦
4.1 武技 \ 靈技
滑鼠左鍵,無消耗,我們這裡叫平A,一般最常用的技能,所以他的強弱直接關乎戰鬥輸出的高低。這個技能算是流派的核心,網上有所有技能的輸出表,自己看著選就好。這裡說一下網上大熱的劍修,劍技能在前中期算是中規中矩,不算很強
4.2 絕技
滑鼠右鍵,耗藍,我們這裡叫技能。一般用於彌補平A的不足,例如平A是單體傷害,絕技盡量選擇AOE群體攻擊用來處理小怪,反之平A是群攻但是傷害不高,則選擇可以對單體造成大量傷害的技能,用來打BOSS。
4.3 身法
多用來保命,躲避敵人的攻擊。這裡特別說一下風系身法,如果給身法排名的話,這絕對是獨一檔。集傷害,無敵,聚怪於一身。這幾項有幾個身法可以做到,但是他最強的就是在釋放身法的時候還可以釋放平A和技能,BUG一般的存在,搭配任何流派都無腦強。以為前期沒傷害,所以可以前期買一個最低級的風身法,用於規避傷害直到大後期再換。
4.4 神通
屬於前期用不出後期不需要的存在,90%的戰鬥用不上。任何流派的神通解鎖釋放條件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要對應的逆天改命,例如:【兵刃精通】可以讓刀、劍的神通不需要前置條件直接釋放。所以這也是為什麼說一開始就想一個流派,如果選擇了對應屬性的逆天改命最後又不想玩這個流派的話,寶貴的逆天改命就浪費了。
關於突破
所有突破都盡量選擇最高規格,也就是使用紅色和橙色物品進行升級,使用道具的屬性最終會影響角色屬性。所以盡量/一定刷最高級別的道具「至於築基升結晶,金丹升具靈用丹藥倒不用非1品,隻影響幾率不影響屬性數值」
刷靈氣、靈珠這類地區定時會刷大怪,直接會掉完整的珠子,所以完全沒必要去刷碎片合,費時間還費錢,留意事件提醒就好,最後差1-2種實在不出再去刷。具靈升元嬰用的道具在洞裡隨機刷,這個踩在洞口存好盤,打完沒掉需要的直接讀檔再來就好。地獄難度進入金丹境以後基本也沒什麼挑戰了。
關於心法
在進入遊戲以後戰鬥中最最最關鍵的數值就是攻擊和防禦。攻擊不夠就刮痧,防禦不夠被秒殺。
遊戲中除了突破之外能獲得攻防的手段就只有通過心法了。所以沒一次突破大段立刻找去琳瑯閣找對應的攻防先買起來,紫色最好,藍色也湊合。千萬別小看前期這10-20點攻防,直接決定戰鬥的難度,尤其在地獄難度下普通難度一張地圖一換壓力不大。
宗門紅色的心法到第二張圖,也就是結晶境和金丹境再拿,並且拿到也不需要修煉,在沒有全技能支持下,完全沒必要。當然劍修的加會心的心法可以買一下並且修煉一下。
因為會大幅增加身法的持續時間,並且降低冷卻。所以搭配風身法,刨除身法傷害不談,等於你有10+秒的時間處於無敵狀態並且可以平A+釋放技能,所以還是很變態的。
關於人際關係
7.1 遊戲中想要達到所有功法靈根350,除了本宗門的果子,還需要買其他宗門的果子,一年可以買一次。但是一開始其他宗門的果子都是天價,可以看到宗門親密度不夠的話,最高會賣10倍的價格,最低1倍,也就是市場價格,那如何提高其他宗門的親密度呢?
只需要和宗門中所有人的好感度都高就可以了,這裡說一個小技巧。
首先,先說一個遊戲機制,就是消耗精力的事大多不耗時間,去客棧住宿的時候會回復狀態以及精力。所以性價比最高的方案就是利用好每一次需要用客棧回復狀態的機會,把精力全部用掉。
具體操作就是:無論做任務,刷材料,沒血回城不要立刻進入客棧,而是找城裡所有有宗門的人對話,把精力話光,之後再睡覺全部回滿。雙修、修煉技能在月底已經顯示沒有時間的時候同樣可以對話,對話不消耗時間。
按照這個方法你會發現,當這境界該到下張圖的時候,本張圖所有的宗門的好感度都會長500以上,買東西一折。
7.2 遊戲中妻子和道侶除了自己心裡爽實則沒有任何用處。
反而在目前版本她們殺了人你一樣被鍋,而且如果道侶間互殺會出現顯示好感度和實際不符的BUG,就是當你們見到的時候顯示2-4顆心,幹什麼都行。但是如果你和別人談論她,會背地說她壞話。在自己的人物關係介面顯示和她的好感度是0心。
關於靈石【賺錢】
遊戲前中期基本屬於溫飽,不要幹任何賺靈石的事浪費時間。所以前期能省則省,夠用就好。遊戲中最花靈石的地方就是買+功法和靈根的果子,拍賣買書的錢跟這個比只是零頭。並且前期的技能總要換的,所以沒必要在前期花額外的精力追求。
賺錢主要在第三張圖,也就是具靈境開始,因為現在就開到元嬰,所以可以在這階段多停留一段時間。具體方法就是刷之值錢貨扔拍賣,乾坤兩個元境,開元獸和奢比屍掉的珠子大概10萬一個,無極/不歸掉的書大概3-20萬一本,所以在這個階段,勤勞一點,刷好每一隻大怪,SL刷無極,確保每次可以刷到一本橙色有用的功法或心法,6年3次拍賣行基本就可以實現財務自由。