《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩獵玩法。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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魔物獵人崛起 水沒林刷錢刷點數路線
正好看到水沒林有礦石增值就去做了一圈,環境更新達到了驚人的703,580,去零頭 700k 之前把水沒林出產的礦石都賣到剩100個,我甚至很悠閒的拍了張羽蛇,那個時候璀璨已經爆袋了。
結果做完之後發現環境更新成特產品,於是就自己琢磨了個路線,最後環境更新也有60k,感覺還行啊!就是還得多改良一下,因為跑得順暢甚至特產品都沒刷新,不過也因為我是連著做沒吃團子加速有關。
大致路線主營地出發,大翔蟲起飛,沿著左邊到另一個大翔蟲在再飛到中間走副營地頂上,再回大翔蟲的小金字塔,再直接去小金字塔後面的,一路去蟲島,蟲島下去到偏1點鐘的大翔蟲挖完正好回主營地又刷新了。感覺可以調整一下比如主營地一路左路到蟲島,再飛副營地爬上去挖完那附近的,還有一個小技巧是可以先開地圖切換成素材,那麼你左下角小地圖就是各個素材點了方便看路。
順便分享一下採集套,這作有狗之後什麼跑折耐力回復基本也不需要,地質學3這沒什麼好說的,飛簷走壁2已經完全夠一路爬上去了,翔蟲3還是要帶一下跑蟲島或者跑別的熔岩洞之類的路線還是需要的。
結果做完之後發現環境更新成特產品,於是就自己琢磨了個路線,最後環境更新也有60k,感覺還行啊!就是還得多改良一下,因為跑得順暢甚至特產品都沒刷新,不過也因為我是連著做沒吃團子加速有關。
大致路線主營地出發,大翔蟲起飛,沿著左邊到另一個大翔蟲在再飛到中間走副營地頂上,再回大翔蟲的小金字塔,再直接去小金字塔後面的,一路去蟲島,蟲島下去到偏1點鐘的大翔蟲挖完正好回主營地又刷新了。感覺可以調整一下比如主營地一路左路到蟲島,再飛副營地爬上去挖完那附近的,還有一個小技巧是可以先開地圖切換成素材,那麼你左下角小地圖就是各個素材點了方便看路。
順便分享一下採集套,這作有狗之後什麼跑折耐力回復基本也不需要,地質學3這沒什麼好說的,飛簷走壁2已經完全夠一路爬上去了,翔蟲3還是要帶一下跑蟲島或者跑別的熔岩洞之類的路線還是需要的。