霞龍的習性十分棘手,會隱藏自身,但只要看清其消失前的攻擊,即可在一定程度上預測其位置。此外,有目擊報告稱,角被破壞的個體會無法正常隱身。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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魔物獵人崛起 霞龍
種類 | 古龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、水沒林 |
部位與肉質
切斷 | 打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 55 | 50 | 45 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
前肢 | 45 | 45 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 10 |
腹部 | 25 | 30 | 22 | 20 | 5 | 10 | 0 | 15 |
背部 | 25 | 22 | 25 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
翼 | 22 | 22 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 15 |
後肢 | 30 | 25 | 20 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
尾巴 | 35 | 22 | 45 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
狀態異常
毒 | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◇◇◇◇ | ||
耐力減少值 | ◇◇◇◇ | ||
火異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◆◇ | ||
水異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
霞龍的上等皮 |
×1
21% |
–% |
角×1
17% 翼×1 20% |
本體×1
36% 尾巴×1 17% |
×1
30%/50% |
霞龍的尖爪 |
×1
28% |
–% | –% |
本體×1
29% |
×1
30% |
霞龍的翼 |
×1
26% |
–% |
翼×1
80% |
本體×1
12% |
–% |
霞龍的尾巴 |
×1
12% |
–% | –% |
尾巴×1
80% |
–% |
霞龍的寶玉 |
×1
3% |
–% |
頭部×1
3% |
本體×1
2% 尾巴×1 3% |
×1
1% |
白鳩石 |
×2
10% |
–% | –% | –% |
×1
14% |
霞龍的尖角 | –% | –% |
角×1
80% |
本體×1
21% |
–% |
古龍的血 | –% | –% | –% | –% |
×1
15%/20% |
龍秘寶 | –% | –% | –% | –% |
×1
40% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為「一般掉落/操龍掉落」。