《Final Fantasy XIV》是一款由 Square Enix 開發的 MMORPG,以其龐大的主線劇情與高品質為核心,玩家可以從中體驗 多種獨特專屬系統職業、講求配合的多樣副本、豐富的生產系統、注重個人特質的小屋與人物裝扮...等,2010 年發售,至今依然被評為最好玩的 MMORPG 之一。
《Final Fantasy XIV》是一款由 Square Enix 開發的 MMORPG,以其龐大的主線劇情與高品質為核心,玩家可以從中體驗 多種獨特專屬系統職業、講求配合的多樣副本、豐富的生產系統、注重個人特質的小屋與人物裝扮...等,2010 年發售,至今依然被評為最好玩的 MMORPG 之一。
《Final Fantasy XIV》進攻職業「武僧」介紹
▌綜合介紹
在烏爾達哈鬥技場中生存的格鬥家,掌握並開啟脈輪就能夠成為武僧。武僧 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,在整個 4.x 版本都沒有亮眼表現的武僧,到了 5.0 反而鹹魚翻身一騎絕塵,成為了新一代輸出巔峰。武僧的主要輸出方式是使用技能在 3 種身形之間切換,魔猿→盜龍→猛豹→魔猿→…,每個姿勢對應 2 個技能,每成功打出一次三連 (就是打出豹猛身形時的技能) 就會疊加一層疾風迅雷,3 層疾風迅雷就是武僧的常駐 buff。雖然一共只有 6 個核心技能,但是每個技能都有自己的身位要求,而且分別都有對應的身形 buff… 所以武僧打起來如同猴子一般,圍著 boss 沒完沒了地亂轉。如同職業導師所言,優秀的武僧打出一套技能有如行雲流水一般,一點一滴打出最強傷害。
雖然對於新人來說,武僧可能是最為複雜的近戰職業,但是對於老武僧來說,長年換湯不換藥的打法可是有點無聊了。你想想,別人在升級的時候都在改變著自己的循環,東添一個技能,西加一個 buff,但是武僧在 45 級的時候,基礎 3 身形 6 技能就完全成型了,等你慢慢練到滿級了,該掌握的也基本都差不多了。
▌武僧入門
想以武僧開始遊戲的玩家,可以在建號的時候選擇格鬥家進入遊戲。其他玩家完成自己職業 10 級的職業任務之後,在烏爾達哈接任務如何加入格鬥家行會,並繼續疾風迅雷的格鬥家任務,就可以獲得拳套並轉職為格鬥家了。
完成格鬥家 30 級職業任務拳聖,就會開啟武僧的轉職任務亡國的雷鳴,完成任務獲得武僧之證 並裝備上,就正式成為一名武僧了!
● 武僧專屬武器
作為使用雙拳進攻的職業,玩家可以使用透明拳套 皇帝的新拳套 ,這樣更有徒手進攻的感覺,但是別忘了投影之後再用。
另外 50 級古武任務的最後,武僧玩家也可以獲得一把特殊的 “武器”。
▌練級手法
武僧的練級手法和滿級手法的差異在所有職業裡都是最小的,一步一個腳印,穩紮穩打的風格說的就是武僧。首先保證自己在正確的體勢,打對每一個身位,打出正確的身形,保持 3 層疾風迅雷,保證你的技能一直在轉,就成了。
※ 對單體輸出:
15~40 級的武僧在打怪時可以常駐 金剛體勢,40 級之後的武僧只要在輸出,就要首先打開 紅蓮體勢。
15~40 級的武僧在打怪時可以常駐 金剛體勢,40 級之後的武僧只要在輸出,就要首先打開 紅蓮體勢。
武僧基礎手法是 2 套 6 個技能的 3 連,按習得順序先學會的是輸出連: 連擊(1,背)、 正拳(4,背)、 崩拳(6,側),滿級後看到攻略裡說的背背側,就是這 3 個連擊。
接下來到 50 級之前會習得 buff 連 (所謂側側背),即: 雙龍腳(50,側)、 雙掌打(18,側)、 破碎拳(30,背),其中雙龍腳一直到 50 級才能學。
獲得雙龍腳之後,你就可以參考滿級武僧攻略,把你已有的技能放進循環裡,試著保證 雙掌打(攻擊所造成的傷害提高)和 破碎拳(體力逐漸減少) 2 個 buff/dot 不掉,沒有 連擊效果提高(下次發動連擊的威力提高)時使用雙龍腳,有 buff 時使用連擊(參考循環: BUff1、2 → Buff3 → 輸出 1、2 → 輸出 3 → buff1、2 → 輸出 3 → 輸出 1、2 → buff3 → buff1、2 → 輸出 3 → 輸出 1、2 → 輸出 3)
50 級習得的 震腳用於打爆發輸出: 雙龍腳→ 連擊→ 雙龍腳→ 連擊→ 雙龍腳→ 連擊。
54 級習得 鬥氣之後,把它放在一個容易按到的鍵,在躲技能、跑路等空隙的時候,瘋狂把它按滿 (千萬不要忘了),等 BOSS 回來之後把它打出去。
在目前的版本中, 鬥魂旋風腳作為能力技應插入到基本循環中。滿級後的 六合星導腳用於處理機制(加速好)。
※ 群體 AOE:
根據怪的數量不同,你至少需要保持 雙掌打(然後 四面腳可以幫你續 buff)。然後按照體勢使用 破壞神衝→ 四面腳→ 地烈勁循環,要注意,這些技能都是自身周圍 AOE,你需要站在怪堆裡使用它們。
根據怪的數量不同,你至少需要保持 雙掌打(然後 四面腳可以幫你續 buff)。然後按照體勢使用 破壞神衝→ 四面腳→ 地烈勁循環,要注意,這些技能都是自身周圍 AOE,你需要站在怪堆裡使用它們。
如果目標只有 2 個或者 3 個,而且他們存活時間在 10s 以上,你也可以給他們上 破碎拳dot。
另外武僧的 蒼氣炮和 萬象鬥氣圈也是 AOE 技能,蒼氣炮是自身周圍 AOE,而 萬象鬥氣圈需要在 鬥氣V(體內積蓄著鬥氣)的狀態下才能使用,是一個直線 AOE。
另外武僧的 蒼氣炮和 萬象鬥氣圈也是 AOE 技能,蒼氣炮是自身周圍 AOE,而 萬象鬥氣圈需要在 鬥氣V(體內積蓄著鬥氣)的狀態下才能使用,是一個直線 AOE。
※ 輔助與應急:
武僧作為一個近戰 DPS,自然談不上什麼應急一說。掉血的時候可以有 內丹、 浴血回血,另外也可以配合 真言buff 回血效果。
真言本身也是一個優秀的團輔技能,在團隊大掉血的時候能夠有效減輕治療壓力。
武僧作為一個近戰 DPS,自然談不上什麼應急一說。掉血的時候可以有 內丹、 浴血回血,另外也可以配合 真言buff 回血效果。
真言本身也是一個優秀的團輔技能,在團隊大掉血的時候能夠有效減輕治療壓力。
▌滿級手法
滿級的武僧整體循環跟我上面介紹的差不多,除了沒有提到的 金剛極意(當真北用)、 紅蓮極意(爆發)、 義結金蘭(爆發)、 六合星導腳(高級更牛版 鬥魂旋風腳)之外,滿級武僧更多地研究如何把自己的傷害最高的技能打進爆發裡,減少因為移動、處理機制導致的 DPS 損失。
參考來源:新大陸見聞錄
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