《喋血復仇 Back 4 Blood》是前陣子上市的 4 人合作殭屍射擊遊戲,遊戲難度非常高,尤其是現在最多爭議的噩夢難度。現在遊戲上的不平衡,官方也正在著重處理這塊問題,相信不久後就可以讓玩家有更舒適的體驗。
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《喋血復仇 Back 4 Blood》官方將調整遊戲難度平衡
相信《喋血復仇 Back 4 Blood》的難已經是眾所皆知,如果你覺得遊戲太難玩不下去,那你就可以放心了,因為遊戲開發團隊 Turtle Rock 也知道遊戲難度需要調整。
兩天前,官方於 Reddit 發佈貼文,公告最新近況與預計更新內容,而這次更新的主要重點(有些已解決)主要為「突變者的生成頻率」、「外傷累積速率過快」、「高難度下跑速牌使用率過高」、「近戰肉搏牌的調整」。
遊戲難度過難,其中最主要的一點是外傷的累積速率過快,它會造成玩家的血量上限逐漸降低,必須透過尋找地圖上的醫療櫃才能回復,根據 Turtle Rock 的回答,該問題已經透過更新補丁至他們的服務伺服器將此點改善(僅限線上模式),而離線版本的補丁會在之後發佈。
最後,Turtle Rock 也有意識到,在後面的噩夢難度關卡,有相當多的玩家會使用跑速牌組,一路上不打殭屍,只為了更快的跑到關卡的終點,這也讓許多與這些玩家遊玩的其他玩家會發生被拋下而死亡的問題。
他們表示:「我們非常理解在部分隊友使用 Speedrun 牌組,對於那些被拋下的隊友所會感受到的挫敗感,我們並不希望發生這種事情。我們將會努力在未來的更新中改善這點。」
雖然不知道 Turtle Rock 將會用甚麼樣的方式改善,削弱跑速牌、增強清理者、又或是調整整體關卡難度,但可以肯定的是,官方未來將會帶給大家更好的遊玩體驗。
參考來源:Reddit