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【流亡黯道2】全異常狀態效果介紹一覽表!流血、中毒、感電

2024-12-26
流亡黯道2系列.png


《流亡黯道2》包含物理、混沌、元素不同類型的傷害,每項又各自擁有專屬的異常效果,比如點燃、中毒等可造成持續傷害的傷害型異常狀態,或是冰凍限制行動、感電額外增加敵人承受傷害等非傷害型異常狀態,普遍情況下造出好的 Build 異常狀態不可少,馬上來看看有哪些你喜歡的效果吧!
 
 
▌流亡黯道2(POE2,Path of Exile 2)全異常狀態效果介紹一覽表
 
網上資料針對異常狀態效果的敘述多有擦撞與矛盾,主要但不限於,下方表格以 poe2dbpoe2wiki 網站資訊進行整理僅供參考。
 
傷害類型 異常狀態 異常效果 傷害
物理 流血
  • 每秒造成“擊中”物理傷害的 15% 傷害,基本持續 5 秒
  • 如果目標移動或流血加劇,會額外造成 100% 傷害
  • 流血傷害會穿透能量護盾
  • 如“感電”等影響敵人傷害減免的減益與詞綴,可增加敵人承受流血傷害
  • 如“護甲破壞”等專套用於擊中傷害的詞綴,無法影響流血傷害
中毒
  • 每秒造成“擊中”物理與混沌傷害的 20% 傷害,基本持續 2 秒
  • 中毒傷害會穿透能量護盾
  • 如“感電”等影響敵人傷害減免的減益與詞綴,可增加敵人承受中毒傷害
  • 如“穿透”等專套用於擊中傷害的詞綴,無法影響中毒傷害
暈眩
  • 使目標中斷行動,短時間無法再採取另一個行動
  • 物理傷害與近戰傷害各有 50% 與更多機率使目標暈眩(兩機率相乘)
  • 可能造成暈眩的擊中皆會使“沉重暈眩”累積
沉重暈眩
  • 被沉重暈眩時,無法行動且被視為禁錮
  • 玩家不會被沉重暈眩
  • 不同的敵人擁有不同的沉重暈眩門檻和持續時間
混沌 中毒
  • 每秒造成“擊中”物理與混沌傷害的 20% 傷害,基本持續 2 秒
  • 中毒傷害會穿透能量護盾
  • 如“感電”等影響敵人傷害減免的減益與詞綴,可增加敵人承受中毒傷害
  • 如“穿透”等專套用於擊中傷害的詞綴,無法影響中毒傷害
火焰
(元素)
點燃
  • 每秒造成促使點燃的“擊中”所造成傷害的 20% 火焰傷害,基本持續 4 秒
  • 火焰傷害越高,點燃機會越高
  • 如“感電”等影響敵人傷害減免的減益與詞綴,可增加敵人承受點燃傷害
  • 如“穿透”等專套用於擊中傷害的詞綴,無法影響點燃傷害
冰冷
(元素)
冰緩
  • 根據擊中的冰冷傷害,使目標攻擊、施法、移動等行動速度最多減緩至 50%,基本持續時間為 2 秒
  • 具有最低門檻,也就是說太低的寒冷傷害可能不會造成冰緩
冰凍
  • 使目標無法移動或行動,基本持續時間為 4 秒
  • 擊中的冰冷傷害皆會貢獻至冰凍累積直到目標被冰凍
閃電
(元素)
感電
  • 使目標額外承受 20% 所有類型的傷害,基本持續時間為 4 秒
  • 閃電傷害越高,感電機會越高
觸電
  • 阻斷目標行動且無法在做出任何行動,基本持續時間為 5 秒
  • 只有特定類型或效果的閃電傷害可累積並造成觸電
 
 
首圖來源:Path of Exile