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任天堂證實! Switch 2 將不內建「成就系統」與「商店音樂」專注提升效能與互動應用!

2025-04-08
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任天堂下一代主機 Switch 2 距離上市日越來越近,隨著官方持續釋出跟主機有關的資訊,玩家對於系統功能的期待也有了進一步輪廓,而根據外媒的報導指出,任天堂玩家與產品體驗副總裁「Bill Trinen」明確表示:未來 Switch 2 將不會內建「成就系統」。
 

成就系統」可以說是許多玩家追求目標與累積紀錄的重要機制,小編自身就是白金成就的愛好者,或許是強迫症使然,但這個系統確實能讓玩家投入更多的時間去經營遊戲紀錄,然而,任天堂仍選擇延續現行方針不打算導入像 PlayStation 或 Xbox 平台的成就系統,並希望可以維持「由遊戲開發者自行設計目標與獎勵」的開放架構。

不過,任天堂其實也不是沒聽到玩家的聲音,根據現有公開的資訊中表示,未來會透過特定的應用程式來支援類似功能,像是《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》就預計推出名為「薩爾達筆記」的應用程式,過程中能夠記錄玩家的探索進度、已取得裝備與完成挑戰等資訊,並對外顯示達成的徽章。

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另外,就是玩家們關注已久的 eShop 背景音樂是否回歸?這邊也得到了製作人「河本浩一」肯定的答案「不會」!這麼做的原因是 eShop 中已包含大量遊戲預告與實機影片,如果加入了背景音樂反而是一種干擾,因此在設計過程中團隊最後選擇放棄這項功能,比起音樂更希望能將重點放在玩家的瀏覽體驗。

最後 Trinen 也補充指出針對玩家表示關於商城的載入速度、瀏覽頁面的流暢性問題也將全面進行優化,能夠讓玩家在購買遊戲的過程中得到愉快的體驗。儘管少了復古元素,但看得出來任天堂相當注重玩家們的使用體驗,未來也將透過模組化、開放應用與效能優化等方式,打造出更符合現代化與使用習慣的環境。