
近日,美商藝電宣布,確定取消旗下原定開發的漫威《黑豹》遊戲,並關閉負責該項目的開發工作室 Cliffhanger Games。這個決策也是 EA 近期進行業務重組和資源重新分配的一部分,目的在於聚焦於最具增長潛力的核心產品線。
根據外媒報導指出,EA 娛樂的總裁「勞拉·米爾」在向員工發送的內部信件中提到,這個決定是為了「集中我們的注意力,將創意能量投入到最重要的增長機會上」。同時表示,公司將盡力協助受影響的員工在 EA 公司內部尋找適合的職位。
工作室 Cliffhanger Games 成立於 2023 年,專門負責開發這款《黑豹》遊戲,由前 Monolith Productions 執行長 Kevin Stephens 進行領導,團隊成員曾參與開發《Halo》、《戰神》和《決勝時刻》等知名遊戲大作。《黑豹》原計劃為單人第三人稱動作冒險類型,講述一個原創故事,讓玩家體驗成為瓦干達守護者黑豹的感受。

這次取消《黑豹》遊戲的決定,並不表示 EA 與漫威將合作終止,目前還有其他合作項目仍在進行中,包括由 Motive Studio 開發的《鋼鐵人》遊戲,以及一款尚未公布的動作遊戲。此外,EA 近期還進行了多項業務調整,在今年的 4 月份就裁了約 300 名員工,並取消了包括下一款《Titanfall》遊戲在內的多個項目。
儘管《黑豹》合作案已被取消,但黑豹這個角色仍將出現在由 Skydance New Media 所開發的《漫威1943:九頭蛇崛起》當中,遊戲預計於 2026 年推出,遊戲中將有黑豹和美國隊長作為可操作角色。