
近日,微軟公布了至今影響最深遠的一次裁員與重組公告,全球約有 9,000 名員工受到影響,佔公司總人力約4%。這次的裁員決定橫掃多個部門,尤其 Xbox 遊戲事業部門成為重災區,跨足研發、經營管理與支援功能團隊,裁員範圍涵蓋 King、動視暴雪、Turn 10、Raven Software,甚至包括支持雲端與 AI 的部分資源皆被重新調整。
Bloomberg: Microsoft plans major layoffs at Xbox next week
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) June 24, 2025
"substantial cuts" across the entire group, as part of a company wide reorganization pic.twitter.com/zNS3kT8OXK
遊戲開發面更是重挫情勢嚴重,多個重點項目都被緊急喊卡,包括 Rare 工作室耗時多年打造的全新 IP《Everwild》,The Initiative 工作室負責的《Perfect Dark》重啟版,以及 ZeniMax Online Studios 著手開發的全新 MMORPG。
其中,The Initiative 正式關閉,《Perfect Dark》計畫被取消,這款作品是原先受到不少玩家期待的秘密特務驚悚遊戲,曾在 2020 年亮相過並且預定在 2026 年推出,背景設定在近未來埃及開羅,內容涵蓋了高科技裝置、隱匿與跑酷元素,卻因為人事調動與設計重置等問題屢次延宕,最終因成本考量與集團重點轉向宣告終止。

這次裁員風波與各種遊戲計畫中止,讓許多玩家在社群上表示對於 Xbox 的未來策略感到質疑,也喚起整體遊戲產業對開發成本失控與重組風險的廣泛擔憂。自疫情以來,微軟大手筆地擴張加上多樁併購案,導致 3A 遊戲開發成本超出預期,面臨預算膨脹與市場需求回歸現實後的強烈壓力,最後不得不進行裁員和中止不具即時效益的專案,以緩解公司財務及結構壓力。
針對這次的行動,微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 表示,這次重組目的在於「移除管理層級」來提升公司整體的敏捷度,並且優先支援具備高潛力的產品與服務,像是 Game Pass 訂閱符宇與 AI 的雲端服務,為了在未來公司能持續獲利與保持長期競爭力,因此做出裁員與取消項目的艱難決定。而受到衝擊的員工將依法獲得資遣補償與職涯支援,並將獲得內部轉職優先機會。