
近日,前微軟 Xbox 高階主管 Peter Moore 公開對 Valve 提出了一個極具前瞻性的建議:應該考慮將為 Steam Deck 設計的 SteamOS 作業系統開放給所有第三方硬體製造商使用。這番言論也引起了業界熱議,畢竟這是發展 PC 掌機市場的關鍵。Peter Moore 表示:「若能像 Android 或 Windows 那樣將底層作業系統生態系統化,影響力將遠超當前」。

Steam Deck 成功的要素不僅歸功於優秀的硬體設計與合理的定價策略外,更在於 Arch Linux 深度客製化並專為遊戲體驗優化的 SteamOS。這套系統極大地簡化了在 Linux 環境下運行大量 Windows 遊戲的複雜性,透過 Proton 相容層讓玩家能夠輕鬆遊玩 Steam 庫存中的絕大多數作品,帶來了媲美主機般的遊戲體驗。
然而,Valve 是這套系統的獨家擁有者,無疑也將生態圈給限制在 Steam Deck 和未來的官方推出的系列產品上。目前,市面上包括華碩的 ROG Ally、聯想的 Legion Go 等競品,雖然在硬體規格上各有特色,但它們只能依賴 Windows 系統,這使得在電源管理、介面優化以及即時啟動遊戲等掌機應有的體驗細節上,與 Steam Deck 相比流暢度存在著不小的差距。

Peter Moore 曾為微軟遊戲部門、EA 以及 Sega 的重要高層,他指出 Valve 已經完成了最艱難的部分,那就是開發出一套穩定且成熟的遊戲專用作業系統。如果 Valve 能夠效仿當年微軟對 Windows 的授權模式,或是 Google 對 Android 的開放策略,允許第三方企業在他們的 PC 掌機產品上使用 SteamOS,那麼整個市場的競爭格局將會徹底改變。
不僅能夠大幅提升非 Valve 掌機的整體遊戲體驗,消除 Windows 系統在掌機環境下帶來的各種不便與資源佔用等問題,還能更進一步鞏固 Steam 作為 PC 遊戲發行平台的龍頭地位。