
由 Valve 所推出的 Steam Deck,一直以來憑藉著 Linux 的 SteamOS 系統開創掌上 PC 遊戲的新時代,不過對於習慣在 EPIC 領取限免或購買遊戲的玩家來說,想在 Linux 平台暢玩遊戲始終存在著技術門檻。

以往若想要在 Steam Deck 上運行 EPIC 的遊戲,就必須切換至桌面模式,然後透過 Heroic Games Launcher、Lutris 或 Non-SteamLaunchers 等第三方工具來設定相容性,雖然能玩但穩定性及版本更新上仍偶爾會出現問題。
而 EPIC Games 內部員工近期在 Discord 社群中證實,團隊目前正積極推進 Linux 原生客戶端開發計畫,這就代表未來 Steam Deck 與 Linux 玩家不用再依賴第三方輔助工具,即可直接透過官方渠道來下載和遊玩遊戲。

針對這個消息目前 EPIC 官方尚未完全公開 Linux 版本是否會直接整合 Valve 開發的 Proton 相容層,或是會選擇自行整合 Wine 技術架構推出自家專屬的相容替代方案。如果單純依賴遊戲本身的 Linux 原生版本,將會大幅限制可遊玩的遊戲陣容。
因此,外界猜測 EPIC Games 應該會採用類似 Proton 的中介轉譯技術,確保商城內的遊戲庫能夠無縫在 Linux 與 SteamOS 上順暢運行。此外,官方原生客戶端能夠大幅簡化玩家在掌機上的安裝與登入流程,避免第三方啟動器因官方變更 API 而導致失效的問題。