
根據 Ubisoft 近期發布的半年度財報證實,在過去的 12 個月內,公司已裁減了約 1,500 名員工。這項大規模的人力縮減的決定正是 Ubisoft 推動的成本降低計畫的一部分,主要目的在於精簡公司營運並提高整體財務效率。

截至 2025 年 9 月底,Ubisoft 的全球員工人數已降至 17,097 人,其中自 2025 年 3 月底以來,大約有 700 人離開了公司。這波裁員主要集中在有針對性的重組以及招聘紀律的嚴格實施上,目的之一是為了實現到 2026 至 2027 財年,固定成本相比 2024 至 2025 財年至少再減少 1 億歐元的目標。
雖然面臨人員縮編的問題,但公司在財報中指出,上半財年的淨預訂額表現優於預期,達到 7.724 億歐元,年增 20.3%,主要受惠於現有遊戲目錄的強勁表現,佔總預訂額的 96%。

針對這次人員調整與公司前進方向時,公司執行長 Yves Guillemot 指出,AI 技術對於現今的遊戲產業來說,就像是一場「如同當年從 2D 過渡到 3D 那樣巨大的革命」。同時指出,公司所有團隊皆已開始將 AI 應用在開發流程與產品功能上,為了能夠更有效的提升遊戲互動性與營運效率,這些應用也將為玩家帶來實質的益處。
此外,Ubisoft 也與騰訊共建的子公司 Vantage Studios 投資案也正式落實,騰訊取得約 26.32% 的經濟持股,育碧也因此取得約 11.6 億歐元現金投資,以改善資產負債表並支持未來投資機會。