
於今日凌晨由 Xbox 舉辦的直播節目「開發者直播 2026(Developer_Direct 2026)」,《寶可夢》系列開發商 Game Freak 公開了旗下最新野心之作《輪迴之獸》的更多細節,並預告作品將正式於 2026 年夏季問世。
《輪迴之獸》是款強調雙風格「一人一犬」概念玩法的 ARPG,故事發生在西元 4026 年、末日後的日本,世界因腐化現象淪為怪物遍布的土地,身負「染疫者」詛咒的少女“艾瑪”與她忠實的小狗夥伴“酷”,將要在這詭譎莫測的殘酷世界,展開探討何謂人性的求生之旅。
於本次節目中,團隊帶來了更深入的玩法演示。持刀作戰的艾瑪可以憑藉其靈敏的身手,對敵人的攻擊進行閃躲迴避或是招架格擋,亦能夠使用其他武器與位移技,根據戰況在近、中、遠距離靈活變換,若要以市面遊戲來形容,筆者認為有些類似於《隻狼》、《劍星》。
小狗夥伴酷自然也在戰鬥中佔據重要的一角,例如當玩家成功格擋時,系統便會累積特定點數,達滿一定門檻就可以施放酷的強力招式;有趣的是,無論是選擇招式時的定格畫面,還是招式施放後的 QTE 指令,看起就像是「回合制 RPG」一般,具備了兩種類型遊戲的樂趣。
圖片來源:Xbox
這段全長約 10 分鐘的演示影片,除了展示實際的戰鬥玩法外,也涵蓋了美術理念與世界觀設定、全新登場角色,以及「魂石」裝備系統等內容,感興趣的玩家不妨前往觀看原片(包含中文字幕)。
《輪迴之獸》預定於今年夏季正式登陸 PS5、PC(Steam)與 Xbox Series X|S 平台。據悉本作自企畫構想至今已歷時 6 年,作為 Game Freak 首次挑戰的野心之作,其正式登場無疑令人相當期待。
圖片來源:Xbox
首圖來源:《輪迴之獸》















