
說到這場關於數位遊戲平台的戰爭,想必大家都會直接聯想到 Steam 與 Epic Games Store 之間的各種愛恨情仇,EPIC 自推出後就一直以激進的免費遊戲策略來應對市場龍頭 Steam。不過就在近期,一位 EPIC 的前員工在社群上爆料表示:EPIC 這座耗費巨資打造的遊戲商城,已淪為玩家的遊戲白嫖站。
Former Epic employees confirm people only use EGS for the free games and go back to Steam. pic.twitter.com/JpU4CrWjfE
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) April 11, 2026
EPIC 每周都會固定贈送免費遊戲,這個策略也成功讓 EPIC 在短短幾年內讓註冊用戶數衝破 2.9 億人,不過事實上這些用戶對於平台的黏著度極低。前員工指出,絕大多數玩家進入 EGS 的唯一目的就是點擊領取免費遊戲,領取完畢後就會甩頭走人,並重新開啟 Steam 進行遊戲。
不僅沒能削弱 Steam 的影響力,反而讓平台成為了 Steam 的試玩工具。觀察發現,每當有高品質作品在 EGS 開放限免時,該遊戲在 Steam 上的在線人數與銷售排行往往會隨之上升。原因就在於玩家在 EPIC 領取遊戲後,發現遊戲內容優秀,反而會因為追求更完整的社交系統,最後選擇回流到 Steam 購買遊戲。

根據最新的市場觀察,雖然 EPIC 的用戶數在這 6 年期間翻倍成場,不過第三方遊戲的實際銷售營收卻幾乎停滯不前,年增長率可以說是微乎其微,這就表示大量贈送限免遊戲的策略並沒有成功轉化成玩家的消費動力。
Steam 憑藉著深耕多年的社群功能、穩定的雲端存檔、完善的創意工坊以及好友互動系統,早已建立起難以跨越的護城河。站在玩家的立場,EGS 缺乏這些能提供情緒價值的功能,導致平台在功能面上始終顯得簡陋且遲鈍。