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《惡靈古堡 安魂曲》製作人「熊澤雅登」受訪時表示:未來新作可能將舞台移至日本!

2026-06-02
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生存恐怖系列最新作品《惡靈古堡 安魂曲》已在今年正式與全球玩家見面,甚至創下了各種亮眼的銷售紀錄,大家除了關注後續是否推出 DLC 外,該系列的未來動向也令人相當在意。近期製作人「熊澤雅登」在接受媒體專訪時,透露了一個振奮人心的消息,那就是未來的續作很有可能將故事的舞台從歐美移至日本。
 

根據製作人表示:卡普空本身就是一家根植於日本的本土企業,旗下的開發團隊也絕大多數由本地的遊戲創作者所組成,因此在構思遊戲場景或是文化氛圍時,每位開發人員的心中多多少少都曾閃過將故鄉作為背景的念頭。雖然在過去的每部正傳與衍生作品中,遊戲舞台從來沒有設定在日本,不過這個提案在內部一直都有被提及且認真考慮過,因此玩家們絕對有機會在遊戲中看見日本場景現身。

68f62beb1e8bad0b897641537d1xeqf5.png 引用來源:巴哈姆特
消息一出也引起了全球玩家熱議,其中國外媒體分析指出,先前 KONAMI 旗下經典作品《沉默之丘 f》正是將遊戲舞台設定在 60 年代的日本鄉村中,並透過壓抑的日式恐怖美學大獲成功的經典案例。這也證明了全球玩家對於非歐美背景的恐怖遊戲同樣有著相當高的討論度與期待。

不過相較於《沉默之丘 f》選擇回溯過去的做法,熊澤雅登更傾向將《惡靈古堡》的故事放在現代背景中,他認為與現代人生活息息相關的都市或村落,更能為玩家帶來一種近在咫尺且彷彿隨時都會發生在自己身邊的沉浸感與真實恐懼。
 
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