
根據硬體評測機構 Digital Foundry 近日透露,索尼先前推動全面數位化並淘汰實體光碟的策略正引起強烈反彈!資深編輯 John Linneman 表示:這項政策帶給遊戲發行商超出預期的負面衝擊,他與許多從業人員對話後發現,業界內部充斥著對索尼的強烈不滿,許多中小型廠商甚至心懷怨恨,認為索尼扼殺了他們的生存空間。

根據分析針對財力較雄厚且擁有數位行銷管道的工作室和發行商來說,這波政策的影響相對有限,甚至能節省發行光碟相關的成本。然而,對於中小型工作室及獨立實體發行商來說,實體光碟銷售依然是公司的主要收入來源,甚至是作品獲得曝光的關鍵手段,因此索尼去光碟政策等同於剝奪了他們賴以維生的支柱,在業界引起相當多的怨言。

John Linneman 提到,受到影響的發行商並不會因此直接退出 PlayStation 平台,但他們分配開發預算的優先級已經開始產生變化,許多中小型發行商開始認真考慮將更多資源轉移到 Switch 2 上。任天堂長期以來對實體卡匣保持穩定支援,且玩家對實體版的購買意願也居高不下,這也成了最具吸引力的替代方案。
最後,John Linneman 強調,索尼必須意識到缺乏實體的生態可能會開始消磨玩家對 PlayStation 的忠誠度。相較之下,PC 平台提供了較開放的軟硬體市場,因此當主機廠商持續收回玩家的權益與選擇時,消費者便會尋求替代方案,索尼若持續無視這些怨言未來可能會承受相當慘痛的代價。