
由 Playground Games 著手重啟的奇幻大作《神鬼寓言》,根據外媒報導指出,開發團隊選擇了一條吃力不討好的道路,並未採用隨機生成器來填補,而是開發人員親自手工打造遊戲中登場的每位 NPC,致力於讓整個阿爾比恩大陸上的居民都擁有生動的個性與背景。
遊戲總監 Ralph Fulton 在訪談中透露表示,團隊在開發初期其實也曾建構一套隨機生成的工具,希望能直接一鍵快速生成大量角色。然而,在實際測試中發現,隨機生成的角色都充滿了荒謬和不協調感,為了打破這種空洞感,最終團隊決定放棄自動化工具轉而採用全手工的方式,從頭到腳逐一雕琢每一位角色的各種特質,確保玩家在首次觀察 NPC 時就能讀懂背後的故事。
根據官方表示,光是在王國首都包爾斯頓中,就有超過 400 名擁有獨立設定的居民,為了能讓每個角色看起來更加鮮明,美術團隊建立了數百種模組化部件的資產庫,按照貴族、平民等不同社會階級或地域風格來進行搭配;同時,團隊還動用了約 100 位配音員為這些居民錄製語音。
玩家在冒險途中可以與所見到的每位 NPC 進行互動交流,甚至戀愛結婚到建立家庭都可以,居民們在玩家未注意時也都會依循專屬的作息持續過著自己的生活。






