
知名遊戲製作人小島秀夫原定由索尼發行的新作《PHYSINT》,近日傳出了合作破局的消息!索尼今日在社群上發表聲明,宣布與小島製作在《PHYSINT》項目上將解除合作關係,並在公告中強調這是經過深思熟慮後所做出的艱難決定,並未對實際的終止原因進行說明。
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
隨後,小島秀夫也在個人社群發表聲明,直接揭開了合作破局的真相。小島秀夫表示:小島製作在 2026 年 6 月中旬無預警收到 PlayStation Studios 的通知,單方面告知取消對《PHYSINT》項目的研發與資金支援。
小島秀夫指出,《PHYSINT》無論對他個人還是對整個工作室而言都是相當重要的作品,索尼單方面撤資後的整整三個月裡,開發團隊不斷與各領域的合作夥伴協商,最終決定投向微軟 Xbox Game Studios 的懷抱,由 Xbox 接手《PHYSINT》的發行權與所有權,確保這款大作得以繼續開發。
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、… pic.twitter.com/lEKbxIvsfI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
雙方各執一詞,有不少玩家開始懷疑索尼試圖掩蓋單方面撤資刻意營造和平分手的假象。事實上,這並非小島秀夫首次遭到這種待遇,先前在宣傳與微軟合作的雲端恐怖遊戲《OD》時就曾向媒體透露,最初他向眾多大型遊戲公司提案,幾乎所有廠商都認為他的概念過於瘋狂並拒絕提供資金,唯有微軟高層願意承擔風險給予創作空間。
而這次的事件,微軟成功斬獲了小島製作兩大重量級項目的獨家發行權與影視改編合作機會,而索尼不僅失去小島秀夫的信任,更面臨了排山倒海的輿論風波和形象危機。