
卡普空近日正式宣布,旗下於 2019 年推出的生存恐怖重製經典《惡靈古堡2 重製版》全球累計玩家總數正式突破 2,000 萬大關。另外,在昨(9)日的 Nintendo Direct 2026.9.9 中,官方也順勢宣布《惡靈古堡2 重製豪華版》、《惡靈古堡3 重製版》以及《惡靈古堡4 重製黃金版》將於今年 10 月 16 日登陸 Nintendo Switch 2。
根據外媒報導指出,官方這次統計的數據除了遊戲軟體零售與數位版銷售量外,還包含了各類雲端與訂閱制服務。雖然《惡靈古堡2 重製版》在實體與數位版的累積銷量本身就已超越《惡靈古堡5》等前作,幾乎是穩坐整個系列最暢銷的寶座。
先前卡普空讓遊戲加入微軟 Xbox Game Pass 以及 PlayStation Plus 訂閱服務,大幅降低了新玩家接觸恐怖遊戲的門檻,帶來源源不絕的全新受眾,搭配跨世代主機升級以及多平台定價策略,成功讓這款已經發售數年的單機作品至今仍持續活耀。
《惡靈古堡2 重製版》之所以能有今天如此亮眼的表現,主要還是得歸功卡普空採用了自研的 RE Engine 引擎徹底將作品重新打造,精細的光影效果與逼真的物理創傷反饋,完美重現當年原作的壓迫感。
遊戲主要講述菜鳥警察「里昂·S·甘乃迪」與大學生「克蕾兒·雷德菲爾」在喪屍病毒肆虐的拉昆市求生,兩人各自擁有獨立且相互呼應的劇情。兩條故事線不僅提供了不同的探索路徑與解謎要素,還各自詮釋了這場生化災難的不同切面,玩家必須完整通關雙主角的故事,才能完整拼湊出事件背後的真相。