
根據外媒報導,日本遊戲大廠 KONAMI 目前正積極評估好萊塢合作夥伴,有計畫想重啟《沉默之丘》系列電影。而這個契機正是因為《惡靈古堡:爆發夜》在票房上取得相當亮眼的成績,甚至創下首週末全球票房突破 1 億美元的驚人紀錄。
有消息指出,看著卡普空靠著《惡靈古堡》的招牌賺進大把鈔票讓 KONAMI 高層羨慕不已,因此下定決心徹底捨棄過往的電影世界觀,期望也能透過全新架構讓《沉默之丘》系列電影重塑生機。
《沉默之丘》系列電影過往在票房和評價上的表現始終載浮載沉,甚至有不少次面臨票房失利的窘境。最新作品則是今年初的《重返沉默之丘》,該片找回了曾在 2006 年執導首部改編電影的導演 Christophe Gans,並將《沉默之丘2》的故事重新搬上大銀幕。
然而,這部電影並未獲得專業影評和系列粉絲的肯定,許多批評都指出電影的視覺效果廉價拙劣,甚至諷刺電影完全就像是一場水準不高的角色扮演秀,完全無法重現遊戲中那種令人窒息的心理壓迫感。
相較之下,卡普空與哥倫比亞影業聯手打造的《惡靈古堡:爆發夜》,可以說是上演了一場不可思議的逆轉秀。這部作品不僅打破了過去由蜜拉·喬娃維琪主演的首週票房紀錄外,更在爛番茄與觀眾評分雙雙突破 90%,成為年度評價最高的商業作品之一。
不過在電影上映前,導演 Zach Cregger 可以說是承受了鋪天蓋地的質疑,當時不少人對於演員選角、故事走向偏離以及氛圍不像原作的激烈謾罵,直到電影上映後,觀眾完全被高超的氛圍塑造和原創卻巧妙融入大量經典彩蛋的敘事功力給折服,讓許多原本批評的玩家紛紛道歉改口稱讚。