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Epic 執行長批評 Steam 讓業界停滯不前!前 Valve 開發者回嗆:「根本把玩家當笨蛋」

2026-10-30
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Epic Games 執行長 Tim Sweeney 長期以來對 Valve 頗有微詞,近期更接連批評 Steam,不僅抨擊平台的 AI 使用揭露政策,還指責 Valve 阻礙遊戲產業發展。對此,前 Valve 開發者 Chet Faliszek 也忍不住出面反擊,直言對方根本是在「把玩家當成笨蛋」。
 
 
 
 
 
隨著 10 月份 Steam 新品節出現 AI 垃圾(AI Slop)氾濫問題,也讓平台的 AI 使用揭露政策在近期引發爭議。對此,Sweeney 也見狀加入討論,於其中一則回覆中,他便將這項規定形容為「政治行為」,認為此舉無異於煽動仇視 AI 的群體攻擊開發者,更直言:「這種做法令人髮指。」
 
在 Sweeney 將這項規定貼上「政治」標籤後,相關言論也引發社群反彈。於影片中,Faliszek 便以 Epic Games 旗下的數位素材市集 Fab 為例反駁,指出該平台同樣設有 AI 揭露機制,這顯示這類規範是基於商業需求的合理做法,而後他也直接向 Sweeney 喊話:「Tim,拜託,你不能什麼好處都想佔。」
 
Faliszek 認為,Steam 提供的各種工具,都是為了為了滿足開發者與玩家的需求,而 AI 使用揭露政策,也是為了讓玩家更清楚自己花錢購買的遊戲究竟包含哪些內容。他接著表示:「玩家只是在做出知情的選擇。為什麼你要把所有玩家都當成小孩子?你根本就是把玩家當成笨蛋。」
 
隨後,他呼籲起 Sweeney 試著站在玩家的角度思考,想想自己會希望從遊戲中得知哪些資訊。不過 Faliszek 也坦言,Sweeney 或許不像自己一樣在意遊戲是否使用 AI,但這不代表他會反對相關資訊公開。畢竟,有些玩家確實希望了解遊戲的製作方式,這樣的需求也值得受到尊重。
 
 
 
 
另一方面,在 Sweeney 近期的言論,也包含對 Steamworks 的批評,他表示:「Valve 多年來一直阻礙遊戲產業發展,將開發者的 PC 遊戲綁定在 Steamworks 的『圍牆花園(封閉生態圈)』中,導致玩家無法與使用 iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch,甚至其他 PC 遊戲平台的玩家交流。」
 
針對 Sweeney 的這番指控,Faliszek 則從開發工具的角度提出不同看法。他認為,Valve 並未試圖包辦所有開發需求,而是將更多空間留給社群及第三方自行開發工具。相較之下,Epic Games 提供的開發工具相當完善,甚至有部分後端服務在功能上比 Valve 更為出色。
 
不過,Faliszek 也不忘再酸 Sweeney 幾句,表示:「如果 Valve 把所有開發者遇到的問題都解決了,從遊戲引擎、開發工具到其他所有事情都一手包辦,恐怕你又會跳出來大喊這是市場壟斷,要求 Valve 主動退出。」
 
最後,Faliszek 也向 Sweeney 喊話,認為如果他真如自己所言重視消費者權益,就應該讓《Alan Wake 2》登上 Steam 平台。畢竟,Epic Games 至今仍堅持獨佔該作的決定,根本與 Sweeney 所主張的理念自相矛盾。
 
 
 
 
 
首圖來源:Epic Games、Steam
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