
芬蘭遊戲開發商 Remedy Entertainment 推出的超自然動作角色扮演新作《控制:共振》,在市場上表現相當亮眼,不僅成為工作室創立以來銷售速度最快的作品,更直接帶動了第三季度營收暴增逾三倍。
根據 Remedy 公布的最新財報顯示,公司在第三季度的營業收入從去年同期的 1,220 萬歐元(約 1,370 萬美元)大幅攀升至 3,960 萬歐元(約 4,430萬美元),增幅高達 226%。而這個亮眼的成績主要歸功於《控制:共振》的預購表現和首發銷售熱潮,值得注意的是,第三季財報統計期其實僅計入了該作發售後前 7 天的銷售數字。
《控制:共振》延續了系列作的超現實風格,自 9 月 24 日登陸各大平台以來,僅花費 3 週的時間就突破了 100 萬銷量,創下 Remedy 歷年所有作品的銷售速度新紀錄。
執行長 Jean-Charles Gaudechon 對此表示:這款遊戲是 Remedy 運用自身持有的《控制》智慧財產權進行大規模自主發行的首款代表作,能夠同時獲得全球玩家的高度讚賞,對公司來說是極具象徵意義的里程碑。
在去年,Remedy 因為衍生作品《FBC: Firebreak》表現不佳而陷入低潮,單季營業虧損曾高達 1,640 萬歐元。如今在《控制:共振》的亮眼表現下,公司利潤順利由虧轉盈達到 60 萬歐元,儘管當前營業利潤率約 1.5% 仍相對平緩,但與去年的虧損狀況相比,整體營運體質已大幅改善。





