《Final Fantasy XIV》是一款由 Square Enix 開發的 MMORPG,以其龐大的主線劇情與高品質為核心,玩家可以從中體驗 多種獨特專屬系統職業、講求配合的多樣副本、豐富的生產系統、注重個人特質的小屋與人物裝扮...等,2010 年發售,至今依然被評為最好玩的 MMORPG 之一。
《Final Fantasy XIV》是一款由 Square Enix 開發的 MMORPG,以其龐大的主線劇情與高品質為核心,玩家可以從中體驗 多種獨特專屬系統職業、講求配合的多樣副本、豐富的生產系統、注重個人特質的小屋與人物裝扮...等,2010 年發售,至今依然被評為最好玩的 MMORPG 之一。
《Final Fantasy XIV》進攻職業「龍騎士」介紹
▌綜合介紹
長槍是遍布艾歐澤亞的主要武器,槍術士行會所在的黑衣森林的住民就使用長槍狩獵,而伊修加德的龍騎士則使用長槍發展出在空中與龍交戰的戰技。龍騎士是 3.0 的主角,蒼天的伊修加德,蒼天的龍騎士,整個龍詩戰爭就是人與龍之間的鬥爭。如果你有 50 級以上的龍騎士職業,那麼你在 3.0 主線任務中,會有一部分 NPC 出現不同的台詞。
龍騎的主要輸出手段是保持龍血,配合蹦跳技能和常規 5 連擊開啟紅龍血,並打出紅龍炮。因為這是在 3 個版本中逐漸開放的功能,所以 50 級、60 級和 70 以上的龍騎會擁有 3 種節奏不同的輸出手法。
相對於其他 3 個近戰物理職業來說,龍騎機動性比較好,但他的技能有一定的身位要求,否則也無法打出完美的循環。龍騎的缺點同樣來自於其機動性,因為他的所有蹦跳類技能的硬直動畫都極長,導致不熟悉副本時間軸的龍騎 (還有瞎 78 浪的龍騎) 經常會在腳下出現 BOSS 攻擊圈的時候,因為技能動畫僵直而無法移動… 然後慘慘地躺在地板上 (或者浪操作一個後跳飛身墜落)。這也是龍騎經常被戲稱為放 LB 的躺屍龍的主要原因之一。
龍騎在這個版本中已經有了極強的輸出能力,加上自身的帥氣加持,是各方面都很均衡,也比較適合新人上手的職業。
▌龍騎士入門
想以龍騎士開始遊戲的玩家,可以在建號的時候選擇槍術師進入遊戲。其他玩家完成自己職業 10 級的職業任務之後,在格里達尼亞接任務如何加入槍術師行會,並繼續開拓進取的槍術師任務,就可以獲得長槍並轉職為槍術師了。
完成槍術師 30 級職業任務勇氣的證明,就會開啟龍騎士的轉職任務龍眼,完成任務獲得 龍騎士之證 並裝備上,就正式成為一名龍騎士了!
▌練級手法
龍騎的輸出主要是 2 套 5 連 GCD 戰技,然後依托 龍血的存續,繼而使用威力更大的技能。因此 54 級之前尚未掌握基本龍血循環的龍騎,和 54 級之後圍繞龍血安排技能的龍騎,在技能上會有一些割裂感。但是隨著等級提升,圍繞著龍血而鋪開的技能循環會變得愈加流暢。
龍騎曾經是一個對身位要求比較高的職業,現在僅有 3 個技能要求身位,但這 3 個身位技能卻對龍騎的輸出影響深遠,不可掉以輕心。
※ 對單體輸出:
龍騎的基本技能連擊是 精準刺 → 貫通刺 → 直刺 和 精準刺 → 開膛槍 → 櫻花怒放(背),在 58 級和 64 級之後,這兩套連擊會分別再依序加上兩個技能:直刺迴圈 → 龍牙龍爪(側) → 龍尾大迴旋(背) 和 櫻花迴圈(背) → 龍尾大迴旋(背) → 龍牙龍爪(側)。一共 7 個技能,構成 2 套 5 連循環,聽起來可能比較複雜,但合理安排技能鍵位,找個木樁摸兩下就會發現還是挺簡單的。
龍騎的基本技能連擊是 精準刺 → 貫通刺 → 直刺 和 精準刺 → 開膛槍 → 櫻花怒放(背),在 58 級和 64 級之後,這兩套連擊會分別再依序加上兩個技能:直刺迴圈 → 龍牙龍爪(側) → 龍尾大迴旋(背) 和 櫻花迴圈(背) → 龍尾大迴旋(背) → 龍牙龍爪(側)。一共 7 個技能,構成 2 套 5 連循環,聽起來可能比較複雜,但合理安排技能鍵位,找個木樁摸兩下就會發現還是挺簡單的。
練級期間的龍騎首先應該保證這 2 套 5 連技能(一開始是 3 連,然後變成 4 連,一般以第三連,即櫻花和直刺來稱呼這兩套連擊)的順序和身位不犯錯。開怪後先打櫻花連(開膛會為玩家附加 10% 傷害提升,櫻花則是對目標上 DOT),然後保證開膛和櫻花不斷的前提下,盡可能多地打直刺連。
54 級習得 蒼天龍血後,龍血 buff 會提升 30% 跳躍類技能( 跳躍/ 高跳和 破碎衝)威力, 龍牙龍爪和 龍尾大迴旋都可以續龍血 buff。在龍血中,可以使用 跳躍(74 升級為 高跳) → 幻象衝 來獲得龍眼,龍眼 2 層之後使用 武神槍(俗稱龍炮、或藍龍炮)就能夠 “開眼”(進入紅蓮龍血狀態),龍炮也會變為 死者之岸(俗稱紅龍炮)。
獲得龍血之後的龍騎,應該在戰鬥中先行使用 蒼天龍血打開龍血狀態(否則 龍牙龍爪和 龍尾大迴旋都無法使用,後續技能也無法獲得特效),然後打普通的 2 套 5 連,並在這 5 連中穿插 跳躍→ 幻象衝來積攢龍眼(這兩個技能都是能力技,需要採用 1 個戰技 + 1 個能力技的穿插方式進行輸出,否則會浪費 GCD),龍眼攢滿後使用龍炮進入紅龍血,並在紅龍血中使用 死者之岸和 墜星衝。
龍騎的 貫穿尖(俗稱扔標槍)是在無法靠近 Boss 時的補充輸出技能,保證不浪費 GCD。
最後, 破碎沖和 龍炎衝兩個技能都是帶有位移效果的能力技,可以從遠距離快速靠近 BOSS,由於是能力技不會佔用 GCD,因此在沒有特殊情況的時候可以好了就放。但是這兩個技能以及跳躍的動畫硬直都比較長,容易發生跳完了卡硬直死於 AOE 的情況(跳躍升級為高跳之後有些許改善),另外就是在某些多動症 BOSS 喜歡高速移動,或大量小怪過於分散時,這些跳躍類技能都會成為優秀的追擊技能。因此龍騎玩家一方面要勇於嘗試,積極吸取教訓,另一方面也要記得對你們的治療好一點,畢竟你犯的問題都是治療在救你。
※ 群體 AOE:
龍騎的 AOE 循環是 死天槍 → 音速刺 → 山境酷刑,另外龍炮、紅龍炮、墜星衝、龍炎衝都是 AOE 技能,需要注意的是,AOE 三連以及龍炮、紅龍炮是直線 AOE,而墜星沖和龍炎衝是目標周圍 5m 範圍 AOE,因此使用過龍炎沖和墜星衝再使用其他 AOE 技能時,注意調整自己的位置和麵向,以防打空。
龍騎的 AOE 循環是 死天槍 → 音速刺 → 山境酷刑,另外龍炮、紅龍炮、墜星衝、龍炎衝都是 AOE 技能,需要注意的是,AOE 三連以及龍炮、紅龍炮是直線 AOE,而墜星沖和龍炎衝是目標周圍 5m 範圍 AOE,因此使用過龍炎沖和墜星衝再使用其他 AOE 技能時,注意調整自己的位置和麵向,以防打空。
※ Buff 和自救:
龍騎有比較多的 buff 類技能,如何安排 buff 也是滿級龍騎需要思考的主要問題之一。簡略說明如下:
- 龍劍,下次戰技必暴擊,這個技能固定綁定直刺,即 精準刺 → 貫通刺 → 龍劍 → 直刺。在AOE的場合也可以綁定山境酷刑或音速刺(看等級,綁定給威力大的),這樣你可以收貨一串暴擊。
- 猛槍,以前叫捨身,這個版本去掉了自身承傷加重的debuff性質,因此也改了名字(部分攻略仍舊會叫它捨身,要注意)。作為主要爆發類技能,需要覆蓋自己的主要傷害技能(包括櫻花、各種跳)。
- 巨龍視線,俗稱龍眼、龍視或龍腸,需要指定一名隊友作為目標,自身傷害提高10%,隊友傷害提高5%。由於這個技能會在龍騎和目標隊友之間出現一根紅色的連線,部分新人會誤以為是BOSS技能而扯斷(扯斷後對自身無影響,隊友buff無法生效),通常會給近戰隊友,或隊伍裡輸出最高的(或者你最喜歡的ta)。雖然現在龍眼沒有隊友目標也能使用,但這樣是挺虧的,除非自己野外solo戰鬥,否則不推薦這麼做。
- 戰鬥連禱,提升10%暴擊發動率,這個技能的收益不是特別高,通常配合團輔在團隊爆發期裡使用。
掉血的時候可以有 內丹、 浴血回血,治療通常對龍騎都會有莫名的寬容,但總讓治療關照總是不太好的,一個優秀的龍騎不會在同一個地方死兩遍。
▌滿級手法
滿級龍騎首先應保證 2 套 5 連正確打對,開膛櫻花不斷,龍血不能斷,龍爪龍尾身位不打錯,不浪費 跳躍→ 幻象衝的 CD,保證及時開眼進紅龍血,保證一個紅龍血中能打出 3 發紅龍炮。
參考來源:新大陸見聞錄
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