《Death Come Ture》由《槍彈辯駁系列》的製作人小高和剛擔任監督與撰寫劇本,並由 Too Kyo Games 製作的真人互動式電影遊戲,配合玩家的選擇導向不同的結果,這次也將在下方分享小編實際遊玩的心得。
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▌《Death Come Ture》全通關遊戲心得分享
圖片來源:IzanagiGames
有接觸推理類型遊戲的玩家,《槍彈辯駁系列》相信大家都知道,也是小高和剛的代表作,以高潮迭起的劇情、浮誇鮮明的人物與世界觀設定、精采懸疑的高速推理讓大家認識到這款作品,而《Death Come Ture》就是他最新的下一款作品。
只是在遊玩過後,個人覺得相當失望,遊戲介紹寫說「由槍彈辯駁系列的鬼才,小高和剛所帶來的全新 SF 推理長篇真人電影。」,但是遊戲本身根本沒甚麼「推理」要素,也一點都不「長篇」。
圖片來源:小編遊戲截圖
▌推理要素完全沒有,故事內容一路走到底
沒錯,遊戲雖然打著多選項讓玩家自由選擇的名號,但是實際上就只是單線劇情。
而遊戲介紹所謂的推理要素,在某些選擇上,只要有正常人的邏輯,都可以選到正確的選項,不過!也有相當多的選擇,即使你選擇了最合理的選項,也被遊戲強制導回他要你走的道路,所以推理是完全沒有意義的,基本上就是看影片,蝦雞巴選也沒關係。
遊戲大多用這種方式讓你回到劇情正軌。
圖片來源:小編遊戲截圖
▌不嚴謹的設定,角色言行舉止與設定不符
遊戲中,電視上的新聞報導主角是連續殺人犯,並且受到全國通緝,而且處於失憶狀態,而隨後理所當然的有警察找上門,但卻被主角輕鬆撂倒,後面遇到特別搜查課的警察,一樣感覺不出警方的專業感,從對話跟言行舉止都只感覺得出他們的傻跟菜樣。
● 例子:
(一開始追蹤主角的女探員,但似乎被失憶前主角反殺而被綑綁,一段時間驚醒)
▌「空木真!(又驚又慌)」- 女探員
▌「你說的那是我的名字吧!這麼說我就是那個殺人犯囉?」- 主角
▌「蛤??」- 女探員
▌「其實我現在失憶了...」- 主角
▌「我失憶了???」- 女探員
▌「不....失憶的是我」- 主角
▌「你說的那是我的名字吧!這麼說我就是那個殺人犯囉?」- 主角
▌「蛤??」- 女探員
▌「其實我現在失憶了...」- 主角
▌「我失憶了???」- 女探員
▌「不....失憶的是我」- 主角
不只認不出全國通緝犯長相,
還持槍狀態被主角正面輕鬆推倒...,
要是警察真的都這種水準真的是堪憂阿...。
圖片來源:小編遊戲截圖
▌不合理的劇情,各種詭異的展開
遊戲有各種超突然超莫名的劇情會突然跳出來,以及遇到一些狀況會做出不夠合理的決定,雖然後來有解釋說主角待的只是一個虛擬世界,不是真的世界,讓一切的不合理的狀況突然都解釋得通,但當下看還是會很讓人傻眼。
● 狀況一:
像是主角在與女探員談話時,突然有一個女生敲門求救,先不提主角還處於通緝中,完全沒有警戒就放進來,重點是這個放進來的人物很不得了,誰知道她竟然是一個主角的瘋子粉絲,說想看主角殺人,被拒絕後就把主角與女探員殺死了,然後劇情之後再也沒看過這名女瘋子。
● 狀況二:
主角與女探員身旁,突然有一個瘋狂殺人魔無視地形與障礙物突然出現在眼前,在逃避追殺的途中來到了飯店一樓(遊戲中地點是位於飯店),發現大門上鎖打不開,之後問櫃台人員哪裡可以躲人,櫃台人員舉止詭異也異常冷靜,而且他叫他們躲到地下室,主角們居然也照辦了...,出入口只有一個,要是殺人魔殺到地下室我看他們怎麼辦...。
玩遊戲建議不要想太多,會有更好的遊戲體驗。
圖片來源:小編遊戲截圖
▌突破第四道牆的設定,雖特別但卻不夠好
遊戲中像上述所說的,其實是一個虛擬世界,也就是遊戲中的角色他們實際也處在一個遊戲的世界(遊戲中的遊戲),因此我們在看遊戲中的角色對白與設定的時候,就會覺得好像實際上是在跟我們對話,或者是因為我們是玩家,所以才看得懂裡面的角色在說些甚麼。
其他也是有其他突破第四道牆的概念的作品,像是大家都認識的《死侍》,遊戲的部分則是有《Undertale》、《Doki Doki 心跳文藝部》等,這項概念已經有很多作品用過,可能第一次接觸的玩家會覺得很酷很新鮮,不過論把這個概念實現的完成度,我認為《Death Come Ture》還深深不到火侯。
圖片來源:小編遊戲截圖
※ 給還在考慮入手《Death Come Ture》的玩家,如果你是...
● 喜歡日式劇情發展的玩家
● 希望體驗看看互動式電影的玩家
● 偏好單一劇情線的玩家
那麼這款遊戲會很適合你!
《小編評測表》
遊戲項目
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評分
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短評
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畫面表現
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9.5 | 遊戲上介面與操作簡單,即使是平常沒也接觸遊戲的也可以輕鬆無障礙地遊玩,而且特效滿點、拍攝技術優秀、光影把握優良,畫面表現真的是好的無話可說。 |
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遊戲劇情
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5 | 劇情有太多不嚴謹的地方與設定,如果是以看搞笑電影的念頭去看可能會好很多,另外也有用到第四面牆的概念去撰寫劇本,不過劇情不上不下,相當普通,對初次接觸的玩家可能體驗會比較好。 |
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音樂&音效
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9 | 音樂與音效方面,一樣有優秀的表現,會配合劇情有各種不同的效果,也完全沒有任何的違和感,玩家可以在最好的狀態下享受遊戲。 |
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耐玩性
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2 | 遊戲劇情相當短,雖說有多選項,但也差在死法不同而已,僅僅只是小小的娛樂性,沒有其他值得重複玩的內容。 |
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整體體驗
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6 | 整體玩下來,雖然作品不到好,但也沒到很差。像上方數次強調的,這款作品比較適合「剛接觸」互動式電影遊戲或是沒看過第四面牆概念的玩家。 |
首圖來源:IzanagiGames