《December 1914》是由台灣獨立遊戲團隊「莉莉恩工作室」所開發的戰爭題材敘事遊戲,故事改編於第一次世界大戰期間的「聖誕節休戰」。玩家將扮演一名不得不與自己的愛人分別,被迫投入戰場的士兵,擊殺、運送物資、防守、處刑...,體驗每位士兵都得面對的「噩夢般的輪迴」。
▌《December 1914》全通關遊戲心得分享
大家好!
我是木桃小編!
久久沒有碰評測,一寫就是相當敏感的戰爭題材(汗),這次跟大家分享的《December 1914》就是這麼一個嚴肅且沉悶的遊戲,可能有人光靠預告片會不知道遊戲在玩什麼,簡單說就是集結數種「小遊戲」玩法的視覺小說,遊玩中體驗參戰士兵心境上的各種變化。
無論是從作品簡介、預告畫面、遊戲截圖哪方面來看都很牙敗,開始玩之後果真讓人理智值狂掉,玩完後更是整個人都不好了...(而且隔天還要上班,真是謝囉,莉莉恩工作室),雖然嚴格上來說,本作不能說得上是一個好玩的遊戲,但卻是一個值得省思,能夠讓所有人都認識「戰爭」的好作品。
以下內容可能包含「嚴重劇透」,
劇情表現強度上,看文章與實際遊玩有很大落差,
重視感受的玩家建議自行購買體驗。
(遊玩長度約 30 分鐘,收入的 80% 將捐贈給戰爭中的國家。)
圖片來源:Steam
▌背景是「聖誕節休戰」,雖是「改編」但又「真實」或許戰爭對我們這些身處和平世代的孩子,就只是會出現在課本、考卷上的名詞;或許戰爭對我們這些不曾體會家破人亡之痛的孩子,就只是他人嘴上說說、無法想像出畫面的事物,但仍然不是我們應該避之不談,甚至避免接觸的話題。
即使沒有真的痛過,但也不代表那些不幸應該被遺忘。
1914 年的「第一次世界大戰」,這場史上破壞性最強之一的戰爭持續了 4 年之久,就在這段期間,發生了一段溫馨的奇蹟,也就是英國與德國之間的「聖誕節休戰」(法國、德國也有休戰紀錄,本作劇情圍繞在英國、德國之間),在聖誕季這段特別的日子,雙方放下仇恨握手言和,抬頭詠唱聖誕頌歌,交換食物、菸酒等小禮物,甚至還踢起了友好的足球賽。
圖片來源:Wiki
雖然說是奇蹟,但戰爭就是戰爭,已沾滿汙泥的池水,即使加入再多的清水,仍無法去除污染的部分。男主角正是這場戰役裡不幸的一介士兵,從最開始的與愛人告別,中途發生的戰鬥與突發事件,聖誕節休戰發生的種種,以及踏入戰爭最後的結局,你都將在本作中體會。
即使裡面的人物都是虛構出來的設定,但他們所經歷的都是人類歷史上確切發生過的「血淋淋的過去」,雖然木桃我沒有真實經歷過戰爭,但抱著這樣的想法,每當劇情上遇到什麼轉折或選項時,但就好像真的融入進去成為主角一樣,都會有更深一點的體悟(不知道是不是歲數增長變得多愁善感了呢qqq)。
但所訴說的都是真實發生的「歷史」
以此前提去遊玩,將會再次有所體悟
圖片來源:小編截圖
▌不用文字的表達劇情,以圖說故事的方式談及到歷史,談及到戰爭,你可能會認為會有許多複雜的政治關係、對立、相關的前因後果,而這些全都會在遊戲中告訴你,但並非如此,這不過就只是要你強硬吸收的錯誤方式,認識歷史不是只有理性,感性也是重要的橋樑。
遊戲裡採用以圖說故事,像「漫畫」一般的形式來訴說劇情,即使有些微的文本,也只是短短的現況描述與對話,玩家所需要做的,就只需要好好接受畫面所帶給你的感覺即可。
圖片來源:小編截圖
▲簡單的一個畫面,就能感受到主角的思念
圖片來源:小編截圖
▲再見了同胞,願你去一個沒有爭鬥的地方
圖片來源:小編截圖
▲放下仇恨吧,天使歌詠之夜不是殺戮的日子
傳達一個感情,傳達一件事物,有時候其實不用過多的長篇大論,太詳細的補充內容反而會剝奪了玩家的遐想空間,比起文字,普遍人還是更能夠從畫面上捕捉的情感,我自己也是更喜歡這樣說故事的方式,而且因為文字並沒有太多,所以也沒有太高的閱讀門檻,是個人人都能接觸的戰爭題材作品。
用圖片說故事的方式降低閱讀門檻
不只易理解,也更提供遐想空間
圖片來源:小編截圖
▌雖然是遊戲,但又不會覺得只是「遊戲」射殺敵人,運送物資,過夜;射殺敵人,運送物資,過夜;射殺敵人,運送物資,過夜....。
遊戲玩法上並無太多規則與麻煩的操作,每個都非常直觀且簡單(某些會有時間限制,需要手速快一些),全部都可透過滑鼠點擊完成,比如系統會提示你說「擊殺十名敵人」,馬上就能知道要用你的鼠標點擊畫面中突然出現的敵人,士兵的職責如:阻止敵人過境、狙殺敵人、處刑等,以及每日的用餐過夜都會以這形式運行。
圖片來源:小編截圖
▲簡單的遊戲提示
圖片來源:Steam
▲透過點擊敵方士兵進行殺害
圖片來源:Steam
▲選擇沒有敵軍的路線安全迴避
但缺點也很明顯,小遊戲太單純且重複率高,以遊戲性來說不是很充實,木桃我在玩遊戲時,也一直在想「怎麼又是這任務」、「要持續多久」、「距離結束還剩幾天」等等念頭,雖然看似負面,但也不是在否定作品,倒不如說這是一種說故事的方式,你有沒有發現,將上面三句話套用在戰場的士兵上,是不是能夠無違和的符合他們的想法呢?
從這些小遊戲中,可以讓人清楚明白「戰爭就是這麼一回事」,就只是一個痛苦、彷彿沒有盡頭的無限輪迴,讓身為玩家的立場,與投入戰場的士兵又有了一點聯繫。
玩法只是用來說故事的工具
用來呼應「戰爭」這一個主題
圖片來源:小編截圖
▌簡單的呈現形成強烈對比,深刻感受到「救贖」與「絕望」新聞:戰爭規模仍在擴大。
新聞:一個熟悉的名字戰死了。
新聞:停戰協議被官方否決。
新聞:你的朋友戰死了。
你 的 朋 友 戰 死 了
玩法、畫面、文本、UI介面,遊戲無論是從哪方面,看起來都非常的單純,因為簡單,所以當遊戲產生「變化」時,自然也是最大化給玩家的震撼度,而講到變化,就不得不提男主角的「理智值」與幫助他維持理智的要素。
正式開始遊戲後,在畫面的左上方會有一條數值來表現男主角當下的心情狀態,每當男主角做出一件行動,就會讓數值有所浮動,例如殺害敵人會降低理智,看著心上人的照片會提升理智等等。
圖片來源:小編截圖
▲填飽肚子、心中思念,向著黑暗的明日踏出脆弱的步伐
圖片來源:小編截圖
▲即使如此絕望,身邊還有朋友...家裡還有愛人在等著
眾多人死亡、戰線持續擴大,身邊沒一個好事,但還撐得下去,至少...在「事件」發生在自己身上還是這樣的。在前期依靠著思念與朋友的鼓勵,總有辦法維持理智(數值上上下下維持了一段時間),但當聽到「朋友死亡」的消息後,一切就不同了。
就像壓垮駱駝的最後一根稻草,狀況劇烈惡化,畫面變得更加黑暗與血腥,背景音樂開始扭曲不和諧,左上角的理智值也瘋狂下降,諷刺的是,殺害敵人竟然反而會增加理智值,只能靠著替朋友報仇來維持理智。
圖片來源:小編截圖
▲不幸降臨身邊,心境急轉直下
圖片來源:小編截圖
▲左上變為詭異的笑臉...殺害敵人反而會加理智值...
圖片來源:小編截圖
▲完了,就問誰能在這種情況還能保持正常
圖片來源:小編截圖
▲又瘋了一個,回復理智的方式只剩「注射」
當初看到左上角的表情變成詭異笑臉的時候,一整個心裡直接發毛,在畫面、音樂的配合下,給人的精神衝擊真的很強,尤其是在細細思考遊戲每個畫面、結果背後的意義時,又再次加深了感觸,要比喻的話,就像明明沒有甜味,喝了卻會回甘的苦茶帶來的後勁感,只是這個茶是個會讓人悲傷的味道。
畫面與音樂的配合讓人印象深刻
思考遊戲畫面、結果背後的意義更加深感觸
圖片來源:小編截圖
▌結語
以上便是本次《December 1914》的遊玩評測,本作是個長度不長、小品向的遊戲,或許以遊戲性上來看確實稍嫌不足,但卻是一個好好傳達到「戰爭的不幸」與完整的說完一個故事的好作品,完全不乏感覺到開發團隊在其中投入的用心。
其實《December 1914》同時也是一個為戰爭中的國家發起的慈善活動(遊戲80%收入會捐贈給戰爭中的國家),不過基於團隊並不希望透過「宣傳別人的不幸」來鼓勵捐贈的關係,我們並沒有看到太多跟作品相關的廣告。
所以要是你能透過這篇評測認識到遊戲,認識到戰爭,知道世上還有正在受苦的人們並開始付諸行動,開始能夠體諒或是給予你們任何形式的支持,相信世界會朝著「和平」更邁進一步。
以上便是本次《December 1914》的遊玩評測,本作是個長度不長、小品向的遊戲,或許以遊戲性上來看確實稍嫌不足,但卻是一個好好傳達到「戰爭的不幸」與完整的說完一個故事的好作品,完全不乏感覺到開發團隊在其中投入的用心。
其實《December 1914》同時也是一個為戰爭中的國家發起的慈善活動(遊戲80%收入會捐贈給戰爭中的國家),不過基於團隊並不希望透過「宣傳別人的不幸」來鼓勵捐贈的關係,我們並沒有看到太多跟作品相關的廣告。
所以要是你能透過這篇評測認識到遊戲,認識到戰爭,知道世上還有正在受苦的人們並開始付諸行動,開始能夠體諒或是給予你們任何形式的支持,相信世界會朝著「和平」更邁進一步。
圖片來源:Steam
※ 給還在考慮入手《December 1914》的玩家,如果你是...
● 想以容易的方式認識戰爭的玩家
● 偏好一個人遊玩、感受氛圍的玩家
● 願意付出一些棉薄之力幫助受戰爭所苦之人的玩家
那麼這款遊戲會很適合你!
《小編評測表》(基於遊戲性質本次不作評分)
遊戲項目
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評分
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短評
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畫面表現
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X | 遊玩時可能會覺得都會是相同的畫面, 但正因為相同,出現變化會更有感覺, 以雜訊、血腥、負片等等視覺效果, 很好的營造配合戰爭中士兵的心境改變。 |
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遊戲劇情
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X | 用以圖說故事的方式, 使通常容易過於複雜的戰爭題材變得更好吸收, 如同漫畫繪本般,有始有終的好好講完一個故事。 |
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音樂&音效
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X | 曲風營造哀傷苦痛氛圍,在樂曲切換上也相當得宜。 根據劇情變化對 BGM 調整聲音效果,也加大遊玩上的體驗。 |
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遊戲性
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X | 複合式小遊戲玩法,規則簡單易理解, 雖重複性較高與玩法單純,但可以理解是劇情的特別表現手法。 |
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整體體驗
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X | 不長卻充實的小品遊戲, 即使玩完了,短時間仍沉浸在遊戲劇情之中。 |
首圖來源:莉莉恩工作室