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【Apex英雄】輔助瞄準削弱!S22平衡大改:打肉晃動、雙持莫三、防外掛改善

2024-08-02
Apex英雄.jpg


多人大逃殺射擊《Apex英雄》準備脫胎換骨!過去爆料消息曾提到 Respawn 打算將手把的輔助瞄準削弱,而日前根據《Apex英雄》合作創作者與實況主的 S22 提前試玩心得,消息得到證實!值得注目的還包含打肉晃動移除、加入雙手持槍、防外掛改善...等平衡性大改與新變動。
 
Apex 創作圈耳熟能詳的 Youtuber 「WuWei無為」以及「DrJimpae 占皮」亦有在昨日發佈新片與大家分享版本改動重點。
 
 
 
 
 
這邊將兩人提及的重點結合目前已釋出《Apex英雄》官網資訊,以文字版條列式的方式再稍作整理,下方為 S22 預計會新增的內容:(可能會有變化,屆時以官方公告為準)
 
  • 新內容:
- 新地圖「電流區」
- 賽博龐克風地圖,場景設定在黑夜
- 掩體與資源點充足
- 地圖主以垂直、即時、連續行動而設計
 
- 新模式「三排復甦」
- 只要有隊友存活,其他隊友可在倒數計時結束時自動重生
- 重生無須旗幟與重生信號台,但僅到第 4 圈為止
- 重生時間會根據死亡數與回合數增加
- 存活的隊友可透過造成傷害、擊倒、消滅敵人加快倒數計時
- 對敵人造成傷害會短暫顯示生命條,視線未對到會消失
- 敵人會以紅色醒目標示
 
- 新模式「機器人大逃殺」
- 替新手與回歸玩家設計
- 可與機器人或玩家配對
- 一場遊戲共有 8 支機器人隊伍
 
- 新通行證「迎賓通行證」
- 替新手玩家設計
- 可取得外觀道具、英雄代幣、新英雄
- 可在機器人大逃殺或大逃殺模式完成
 
  • 玩法與機制相關:
- 輔助瞄準削弱
- 輔瞄係數 0.4 → 0.3
- 僅針對 PC 版
 
- 打肉晃動移除
- 毒圈受傷仍會晃動
 
- 爬牆互踩取消
 
- 補給箱
- 第三圈後會刷新為金色補給箱,可獲得更高等級的內容物
- 會有類似空投的紅色補給箱,可獲得空投槍、金槍、護甲進化罐等
 
  • 槍枝改動:
- 新內容「雙持」
- 可雙手持握 P2020 與莫三比克(槍種必須相同)
- 配件共用
- 無法開鏡瞄準
- 裝填時間增加
- 常按可連發
 
- 槍械綜合
- 輕型槍彈匣容量增加
- 輕機槍可增加約 40 滴的槍盾配件,由直布羅陀使用可額外疊加原槍盾
- 輕機槍新增專注輕機槍的腰射精準度上升機制
- 能量彈藥最大堆疊 60 → 54
- 輕型彈藥最大堆疊 60 → 72
- 霰彈彈藥最大堆疊 16 → 20
 
- 和平使者
- 彈著點變更
- 子彈傷害不變
 
- 獒犬
- 彈丸量減少
- 彈丸傷害提升
 
- 哈博克
- 腰射精準度下降
 
- 汗洛
- 傷害減少 1 點
- 三連發射速降低
- 白、藍彈匣容量降低
 
- 空投相關
- EVA8 出空投、R99 進空投 
- EVA8 數值調整為進空投前
- R99:每發 11 傷害、彈匣容量 30
 
  • 英雄改動:
- 控制型英雄增強:
- 位於圈內的控制角可多獲得一格護甲(上限到紅甲)
- 跑出圈外護甲會緩慢消失
 
- 偵查型英雄增強:
- 瞄準時自帶數位威脅效果,會紅色醒目標示敵人
- 該瞄準標示無法穿透煙霧
- 並非全螢幕,標示區域主要在視野中心且距離長可超過 150 米
- 偵查塔互動,可 15 秒持續顯示 500 米範圍內敵人位置(位置會更新)
 
- 腐蝕:
- 毒罐可遠距離收起
- 同隊毒罐底座顯示會是綠色
 
  • 其他:
- 搜刮包包 UI 更新
- 防外掛軟體更新(下半季)
- 增加伺服器穩定
 
 
想知道更多槍枝實機操作與對輔助瞄準削弱看法的玩家,可觀賞無為以及占皮的原片深入瞭解。此外,官方網站預計會在近幾天內會持續發佈 S22 介紹與修補檔說明部落格內容,可以多多進行關注更多細節改動。
 
 相關連結:
【Apex英雄】官方新聞
 
 
首圖來源:EA