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【劍星】金亨泰受邀「學術探討」女性臀部之美!專業見解一大串講到主持人當機

2025-06-20
劍星.png


由韓國開發商 Shift Up 出品,無論是《劍星》還是《勝利女神:妮姬》,兩款遊戲在女體魅力的呈現上皆展現出深厚功力,身為團隊領導者的“金亨泰”近日接受 Youtube 頻道「중년게이머 김실장 的採訪,於「學術探討」的過程與大家分享了他對女性臀部之美的獨到理解。
 
 
 
 
創立 Shift Up 之前,金亨泰以插畫家的身分活躍於韓國,其筆下的女性人物身材曲線凹凸有致、服裝設計大膽,如日系動漫般細膩又帶有西方寫實風格的味道,獨具辨識度與強烈的視覺風格讓他當年成功引領韓國遊戲美術的新潮流,許多插畫師與遊戲美術人員爭相模仿。
 
在訪談影片中,談到有關女性臀部美感的話題時,主持人便詢問金亨泰,他是否有從藝術家角度出發的不同看法,毫不意外的,專業行家果然馬上侃侃而談,以下為大致翻譯內容:
 
 
 
 
 
圖片來源:중년게이머 김실장
 

金亨泰:
「在談論臀部之前,我們得先談談骨盆。骨盆基本上就像一個碗,用來裝內臟。先是內臟,再來是脊椎,接著才是骨盆。男性的骨盆角度比較直,而女性的骨盆則略微傾斜,這就導致女性的內臟稍微往腹部方向凸出。」

金亨泰:
「當身體的曲線延伸到腹股溝一帶,這裡被稱為『Mons Pubis(維納斯之丘)』。很明顯,女性的脂肪比肌肉多,因此看不太到肌肉線條。」
 
 
 
 
 
 
圖片來源:중년게이머 김실장
 
 

(左:伊芙的臀部/右:大衛像的臀部)
 
金亨泰:
「在那裡先是肌肉然後才是脂肪,而被脂肪覆蓋的臀部,就會讓腿部與臀部之間的界線變得模糊。側邊那些可見的肌肉,一般來說只有從運動員身上才看得到,這會營造出一種『體量感』,那段線條會自然的延伸至大腿。」
 
金亨泰:
「大部分的肌肉與脂肪都集中在那一帶,也就是最厚實的部位。」
 
 
 
 
 
 
圖片來源:중년게이머 김실장
 

金亨泰:
「你或許會想說:『那腰呢?』—— 但腰大多以內臟與骨頭為主,所以充滿脂肪與肌肉的地方才構成那裡的流線。不過以男性來說比較僵硬,骨頭還會明顯凸出來。」
 
(圈起處為“馬鞍肉”,臀部與大腿交界處,大腿外側脂肪推積的部位)
 
金亨泰:
「男性基本上沒有臀部到大腿側邊自然延伸的那種過渡線條,而女性那邊則是脂肪填充得很飽滿,因而產生出漂亮的曲線,這也是為什麼女性的臀部被視為非常美麗的特徵。」
 
 
 
聽到劈哩啪啦一長串對於女性臀部的專業見解,就連主持人當下也一時間腦袋當機,忍不住驚訝到笑出來。影片最後,還開玩笑的問金亨泰說:「這能播嗎?」,而金亨泰則果斷的答應:「當然」—— 真不愧是一名超資深又充滿自信的老司機(紳士)。
 
 
 
 
 
圖片來源:중년게이머 김실장
 
如果你對完整訪談內容有興趣,可於 중년게이머 김실장 Youtube 頻道觀賞原片,裡面還講到不少有關《劍星》開發過程的細節處理。
 
 
 
 
 
首圖來源:중년게이머 김실장