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《劍星:血雨》娃娃臉女主爆爭議,金亨泰談理念:「嬌小年輕角色打近戰才有魅力!」

2026-06-08
劍星:血雨.png


自韓國開發商 Shift Up 旗下《劍星》續作《劍星:血雨》公布以來,女主角 Evie 因稚嫩的「娃娃臉」被部分西方網友貼上「未成年人」標籤,進而在社群間引發兩派爭論。不過實際上,據金亨泰近日受韓國媒體 INVEN 訪談內容,便能明白這項設計就是團隊刻意為之的。
 
 
劍星:血雨.png
圖片來源:SHIFT UP
 
相比前作女主角 Eve,續作新主角 Evie 擁有更年輕的外貌,戰鬥風格也從刀劍揮砍大幅轉變為拳腳戰鬥。談及角色設計理念時,金亨泰表示:「我們刻意讓 Evie 擁有嬌小且略顯稚嫩的外表,但同時也希望她能在戰鬥中展現強悍的一面,帶給玩家冷酷又帥氣的魅力。」。

他進一步透露,團隊在打造 Eve 時,曾多次在「淡化角色個性」與「賦予鮮明特質」之間反覆權衡。然而在看到玩家遊玩《劍星》後的反應後,他們發現即使角色擁有強烈的個人魅力,玩家依然能夠充分投入其中,因此才決定將 Evie 塑造成一位個性更加鮮明的主角。
 
金亨泰認為,由身形嬌小的角色展開拳拳到肉的近身格鬥本身就極具魅力,並稱若延續前作武器設計會難以帶來新鮮感,所以便有本次「少女拳師」的切入點。同時透露,除預告片中的逆刃刀外,未來也將依劇情與世界觀加入更多武器,使戰鬥風格與玩法在豐富度上更加超越前作。
 
 
 
 
 
圖片來源:SHIFT UP
 
另外,由於 Shift Up 先前在財報中透露,本作將不再透過 SIE 發行,而改為自主發行,因此也有玩家對《劍星:血雨》的登陸平台感到好奇。對此金亨泰並未給出明確答覆,僅表示會盡可能讓更多玩家能接觸到這款作品。
 
截至目前,本作開發歷程約僅一年左右,因此對於發售時程,金亨泰也無法給出具體答案。不過他也強調,團隊絕不會怠惰或浪費時間,儘管短期內可能無法讓玩家看到成果,但他們會努力讓《劍星:血雨》成為一款值得驕傲的作品,並在其真正成熟時再帶給大家。
 
 相關連結:
【劍星:血雨】韓國媒體 INVEN 完整訪談
【劍星:血雨】韓國媒體 INVEN 完整訪談(英文版)
 
 
首圖來源:SHIFT UP
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