砂糖是一位【生物煉金術士】,擁有風屬性的神之眼,使用的武器類型為法器。角色的定位為輔C或輔助,有一定的聚怪控制能力。同時作為法器角色,自身全部攻擊皆為風屬性傷害,所以可以非常頻繁的與水、火、冰、雷元素發生擴散反應。砂糖作為風屬性且帶有聚怪能力的角色,自然也會被拿來和定位類似的溫蒂做對比,這裡來為各位分析一下溫蒂和砂糖各自的優點和短處。
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原神 砂糖角色介紹及隊伍搭配推薦
首先作為武器類型,法器擁有中近距離自動定位的攻擊,且每次攻擊皆為風元素傷害;而溫蒂是弓箭角色,在中長距離的拉鋸戰有著較高的優勢,且大多數怪物身上存在弱點,弓箭角色如果使用得當頻繁對弱點造成傷害是能夠造成比較高的傷害的。
技能上來說,砂糖的兩個技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發元素轉化,持續時間中等,傷害一般。溫蒂E技能短按能夠造成小範圍傷害,長按可以產生風場,由於公測新增了下落攻擊,可能長按產生的風場在戰鬥中會有新的用處,大招能夠提供大範圍的長時間聚怪能力,且同樣擁有元素轉化能力。
普攻進行4次輕型打擊,造成風元速傷害,重擊對前方範圍怪物造成風屬性傷害,並附帶擊飛效果,下落攻擊對範圍敵人造成風元素傷害。砂糖的普攻由於是自帶風屬性的,所以在攻擊身上附著水、火、冰、雷四種元素屬性的怪物會有更好的效果。重擊能夠對小型怪物造成擊飛效果,在特殊地形的情況下可以有很好的效果。
陣容上由於砂糖是作為聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應迴圈的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大範圍的元素反應。例如我使用的行秋、重雲配合砂糖的陣容,運用行秋的元素戰技對怪物附著水元素後砂糖使用元素戰技吸附怪物並擴散出水元素,重雲出場使用元素戰技就可以凍結一片的怪物,再使用普攻破冰能夠打出非常可觀的傷害。
砂糖為一個四星的角色,擁有著和溫蒂相似的能力,其相對低廉的造價使得砂糖的養成性價比極高,較為不錯的聚怪能力和全隊元素精通增幅的能力都使的砂糖在頻繁打元素反應的隊伍中有著非常亮眼的表現,是十分適合每一位玩家去培養的一名平民角色。