你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

【黑帝斯】新手祝福及錘子選擇教學分析!

2020-09-24
_2710813b.png
  曾推出獲得多項獎項的動作遊戲《Transistor》以及《Bastion》等作品的遊戲開發商 Supergiant Games,推出旗下最新遊戲《黑帝斯》。強調融合手繪的美術風格與快節奏的動作玩法,遊戲被設定在地下世界,玩家要藉由戰鬥來不斷前進,進而擊敗冥界之神黑帝斯。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
黑帝斯 新手祝福及錘子選擇教學
Diesel_product_hades_1-1920x1080-aa932a8c5c5c15dd33506e6d41bc14a8bddd002f.jpg

祝福類型

先說各種神的祝福,神的祝福總體來說分兩種:

第一種

第一種是綁定到你操作鍵位上的,這類祝福你拿起後會在螢幕最左側的一豎列欄位那里顯示,從上到下分別對應的動作是:普通、特攻、投彈、閃避、支援。這五個欄位的祝福是唯一綁定的,也即當你無法觸發「雙重祝福」時,每個欄位只能獲得一個神的祝福。比如你拿了戰神的普攻觸發厄運,想再拿獵神的普攻暴擊就不行了,獵神會把戰神替換掉。

第二種

第二種則是不需要綁定到動作上就能提供各類效果的,一般來說速度之神、錘子、混沌之神的所有祝福都屬於不需要綁定的祝福。

祝福選擇
在普攻和特攻的兩個操作鍵位上,祝福大致分為兩類,一是數值觸發類,一是百分比增傷類。

數值觸發類

顧名思義,數值觸發類就是你每打出一次攻擊,就會觸發一次固定數值的額外傷害,比如戰神的厄運、宙斯的雷電,以及酒神的攻擊疊buff,都屬於這一類。看到這大家可能想到了,這類祝福,你的攻速越快,收益越高。還有一點,獵神雖然是百分比增傷,但是大家都懂的,遊戲慣例:暴擊吃攻速。

這其中戰神稍微特殊一點,需要你點出厄運疊加,才能獲得攻速收益,(值得一提的是弓箭的雙重箭可以觸發兩次厄運,但特殊攻擊就無法觸發多次厄運,不知道什麼原理)。酒神則是有一個buff上限的天花板,初始是5層,這時的攻速收益相對較低。但如果你點出了酒神增加醉酒buff上限,又點出了酒神愛神雙重祝福再加上限,攻速的收益就比較可觀了。

百分比增傷類

第二類百分比增傷也很好理解,就是依據百分比來增強你的傷害,這類祝福適合綁定在勢大力沉的攻擊上,如弩炮、矛的特攻。看到這你會發現,選擇祝福的時候,首先要了解你的武器,這樣才能把收益最大化。還有一點,你在臥室的鏡子上會點出受兩個debuff影響的敵人增傷40%這個天賦,非常強力的增傷,一般來說都不能錯過。

但不是所有的神都能直接點出debuff,只加一個點就能觸發Debuff的神有愛神、酒神、戰神、季節之神(冰凍),其他的幾個神則需要你至少投入兩個點才能加持debuff(如海神的擊退上割裂、雅典娜的反彈上暴露)。

由此可見要觸發這個增傷,最簡單快捷的方式就是在普攻、特攻上綁定愛、酒、戰、冰其中兩種,操作簡單,路徑最短。如果你覺得我酒神綁定特攻收益太低了,那麼把它綁定在沖刺或者投彈上也是個很好的選擇,只不過需要更復雜點的操作。

祝福推薦

這裡推薦幾個我個人特別愛用,逢出必點的祝福:

雅典娜-沖刺

雅典娜+宙斯-投彈(彈射殺陣)

波塞冬-投彈+擊退增傷+擊退區域傷害

赫爾墨斯-投彈自動回收、依據移動速度增傷、增加沖刺使用次數

錘子(很重要)

錘子介紹

這裡面的錘子祝福是非常特殊的一個存在,按照文本解釋來說,它是工匠之神的一把錘子,但是你卻沒見到工匠之神本人,所以你碰到錘子時,用命運硬幣是無法重roll它的選項的,它沒法回應你。而錘子祝福最特殊的地方在哪呢,在於它會改變你武器的玩法和Biuld的思路!如果常看一些影片你會發現,一套Biuld是圍繞著錘子建立成型的,如果錘子增強了你的特攻,那其他祝福無腦增強特攻一般都沒錯!

無論你碰到錘子之前怎麼選擇祝福,在拿到錘子的那一刻,你都應該考慮改變之前的思路,從而保證收益最大化。舉個例子,你之前用刀,平A拿了雷神或酒神這樣的「數值觸發類」祝福,但是你拿起錘子,選擇了普攻變為只有一段,傷害變為90!這時候你的平A再用觸發類祝福顯然就不合算了,要考慮及時更改為「百分比增傷類」。

錘子選擇

而錘子怎麼選擇:

刀-突刺(普攻第三下)增傷200%,暴擊幾率增加50%

刀-普攻變為兩段,速度加快

矛-投擲爆炸-投擲回手暴擊-投擲蓄力

弓-特攻多射出4發箭矢-普攻距離縮短,射出兩發-普攻不需要蓄力

弩炮-特攻射出三發炮彈

神明出現機制

之前有朋友問我說夜鏡二選一,是選雙debuff增傷40%好,還是選每有一個神明的祝福增傷5%好,答案肯定是選雙 Debuff 增傷好,雖然有的時候雙 debuff 並不好湊,但是它的上限太高了。而身上每有一個神增傷5%這個增益,我綜合體感來看,大部分情況下每局你遇到的神最多僅有5個左右,最多最多7個,算下來也才35%的增傷。

後來我查了一些資料,發現這遊戲有這麼一個隱藏設定:當你選擇了一位神明的祝福,這位神明後續出現的機率則會提升,身上某位神明的祝福越多,遇見他的機率越大。所以在前期,有時候寧願不要祝福,也別輕易選擇。

例如說你選擇了戰神,那麼他出現的機率提升,其他神明的機率當然就要降低,這樣當你身上有了5個神明的祝福之後,其它4神幾乎就不會出現了。這時候你可以用諸神的信物,強行拔高其他神出現的機率,但是!就算你9神齊聚外加卡奧斯,算滿了也才50%的增傷,而這樣做的代價是什麼呢?這也就引出要討論的第二個點,祝福和升級石榴選哪個

一句話說明白:身上祝福在三個以下,且有一個是你的主力輸出鍵位,無腦選石榴,因為必定能強化到你的主力輸出。祝福在三個以上的時候就見仁見智了,以我經驗來看,單個祝福升級到6級以上,邊際效應就很明顯了,尤其是輸出祝福,防禦祝福的邊際效應普遍小一些。

有人說身上多一個祝福,肯定比你一個技能升一級強啊。這種說法半對半不對,如果我就靠普攻打輸出,特攻綁定戰神只為了觸發buff,那這個時候後續的戰神祝福幾乎都沒什麼卵用了(想走投彈流除外),我為什麼不抓緊機會強化我的普攻?這裡還有一個機制,如果你把用命運硬幣把石榴roll掉了,會增加石榴在商店里出現的機率,有人說你不要石榴,升級也不會落下。那問題就來了,如果到時候你錢不夠,還不是得在祝福和石榴之間二選一。
 
你可能會感興趣