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【最終幻想14】【坦克】「騎士」職業介紹,從入門到上手詳細教學!

2022-01-20
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     《Final Fantasy XIV》是一款由 Square Enix 開發的 MMORPG,以其龐大的主線劇情與高品質為核心,玩家可以從中體驗 多種獨特專屬系統職業、講求配合的多樣副本、豐富的生產系統、注重個人特質的小屋與人物裝扮...等,2010 年發售,至今依然被評為最好玩的 MMORPG 之一。
 
《Final Fantasy XIV》防禦職業「騎士」介紹
▌綜合介紹   
   劍術師是自烏爾達哈鬥技場中使用劍盾戰鬥的鬥士,成長為騎士之後就成為了守衛烏爾達哈王族的銀冑團精英,使用劍術與盾牌進行攻防,保護自己的君主和效忠的王國。

   騎士是 MMORPG 中最傳統的 T 職業,擁有我們通常理解的真正無敵,同時他作為 “對魔法略知一二” 的坦克職業,有非常獨特的物理 + 魔法輸出循環,同時擁有加血、保護等等極強的團隊輔助能力,在目前 5.0 版本中也以極高的輸出穩坐 ST 位置。

   推薦有騎士 (以及聖騎士) 情結的玩家選擇。

▌騎士入門
   想以騎士開始遊戲的玩家,可以在建號的時候選擇劍術師進入遊戲。其他玩家完成自己職業 10 級的職業任務之後,在烏爾達哈接任務061411.png如何加入劍術師行會,並繼續061411.png最強劍術師之路任務,就可以獲得單手劍並轉職為劍術師了。

   完成劍術師 30 級職業任務061419.png納爾札爾雙劍,就會開啟騎士的轉職任務061419.png自由騎士的誓約,完成任務獲得026003.png 騎士之證 並裝備上,就正式成為一名騎士了!

▌練級手法
   騎士在還是劍術師的時候,就能習得 鋼鐵信念(10),使用鋼鐵信念之後,所有技能都會附加 10 倍基礎仇恨。只要開著盾姿正常輸出,理論上說幾乎是很難 OT 的。
 
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   只要騎士在 MT 的位置,就必須保持盾姿(鋼鐵信念)常駐,反之自己如果不是 MT,就需要把它關掉。

   騎士作為一個 T 職業,除了需要掌握自身的輸出、減傷等技能運用的同時,還需要有控場意識。可以閱讀 T 職基礎攻略四人副本 - 坦克必備意識和技巧集錦這兩篇文章,更詳細了解 T 職業的減傷、空防,以及部分副本的應對實例。
 
※ 對單體拉怪 / 輸出:
騎士基礎技能連擊是 先鋒劍(1)→ 暴亂劍(4)→ 戰女神之怒(26)(60 級後升級為 王權劍),以及 投盾(15)。
 
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騎士單拉的手法就是在盾姿下,以投盾開怪,然後重複戰女神之怒的一套連擊 (無腦 123),54 級之後可以先打一套瀝血劍連擊 ( 先鋒劍(1)→ 暴亂劍(4)→ 瀝血劍(54)),再繼續打戰女神連擊。瀝血劍是一個 DOT,應盡可能保持。 60 級後戰女神會自動替換為王權劍,其他不變。

早期會開怪時直接用 戰逃反應,但習得 瀝血劍之後,站逃則通常放在瀝血劍之前。
 
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在騎士 64 級習得神聖魔法精通特性之後,會習得 安魂祈禱(68) 和 聖靈(64),在騎士藍量高於 80% 的時候,安魂祈禱可以在接下來 12s 裡加強魔法技能的傷害(78 級之後可以使魔法技能變為瞬發)。因此當玩家 64 級之後,騎士開怪把 BOSS 帶到位置,就可以開始 安魂祈禱聖靈x n,空藍之後恢復基礎王權連。
 
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76 級習得 贖罪劍之後,每成功打出一次王權劍連擊,就可以使用 3 次贖罪劍,推薦在戰鬥中讓 戰逃反應盡可能覆蓋贖罪劍,以及 瀝血劍厄運流轉DOT 刷新
 
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30 級習得的 深奧之靈是一個能力技,插入在 戰逃反應buff 期間即可,另外深奧之靈有自身剩餘血量越高威力越高的機制,因此盡可能在滿血時釋放。厄運流轉雖然是一個 AOE 技能,但是因為是不佔 GCD 的能力技,因此在對單體輸出時,也可以插入到技能循環中。

最後, 調停是騎士歷經 5 年終於獲得的位移技能,至此,所有的 T 職業都有了自身的衝鋒位移技能,在爆發期可以當做輸出技能使用,更多的還是用在拉怪和副本機制處理中。
 
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※ 對多怪拉怪 / 輸出:
在群拉的時候則使用 全蝕斬(6)→ 日珥斬(40) 的連擊,以及 厄運流轉聖環悔罪(80)。騎士的最強 AOE 爆發就是 安魂祈禱聖環x n(滿級後悔罪收尾),需要注意的是,騎士在 78 級習得安魂祈禱效果提高特性之前,魔法技能需要詠唱讀條,而騎士在讀條的時候是不能格擋的,注意在讀條時的減傷選擇(滿級之後就沒有這個問題了)。
 
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騎士在只有 2 只怪的時候,可以參考前面的單拉手法,對 A 怪打 先鋒劍暴亂劍,切換到 B 怪打 戰女神之怒/ 王權劍先鋒劍暴亂劍,再切換回 A 怪這樣交替進行。

在面對超過 2 只怪的時候,保持 全蝕斬日珥斬的連擊, 厄運流轉好了就放即可。滿級後可以把前面單拉手法中的聖靈換成悔罪,就是魔法 AOE 部分的循環了。
 
※ 減傷及輔助:
職能技能 鐵壁是 20% 小減傷, 預警(38) 則是 30% 的大減傷, 神聖領域(50) 是超無敵的無敵… 通常副本中以 鐵壁作為主要減傷,預警雖然效果高,但是時間很短,無敵雖然無敵,但是 7 分鐘用 1 次的超長 CD 最好還是有所規劃地使用。

另外 盾陣(35) 是一個特殊減傷,可以在持續有效的 6s 時間內格擋傷害。格擋是騎士特有的能力,而格擋的效果則與盾牌的性能有關,通常成功格擋等於 17%~20% 的減傷。
 
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騎士對他人的減傷有 保護干預,群體減傷是 聖光幕簾武裝戍衛保護是由自己替目標承擔傷害; 干預則是一個有 10% 效果的減傷(並且可以部分繼承自己身上已有的減傷效果); 聖光幕簾開啟後需要由治療魔法觸發(治療不管你就只能自己給自己讀 深仁厚澤了),觸發後會給范圍內的隊友一個自身血量 10% 的盾; 武裝戍衛俗稱大翅膀,為身後的隊友減傷 15%(自身不能移動,一旦移動,翅膀就會消失)。
 
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職能技能 雪仇是一個降低自身周圍敵人攻擊的技能,在 4 人副本面對一群小怪時,經常與 親疏自行一起組成減傷鏈的最後一環。而在 8 人副本等難度較高的副本里,雪仇通常會作為重要減傷的一環安排到團隊減傷中。

最後 深仁厚澤是治療技能,治療隊友時,自己能獲得治療量 50% 的回血,在副本里發生緊急狀況時,可以一人救倆,實乃神技。
 
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※ 副本實戰及應急:
在四人本中,確認自己的 鋼鐵信念已打開,在八人本中,如果你不做 MT,那麼請把它關上,如果你不確定要不要做 MT,可以打字跟隊友商量一下(默認情況下則是先開盾姿的一方為 MT)。

OT 或需要換 T 時,需要先使用 挑釁,讓自己的仇恨變為當前最高仇恨,然後立刻補 投盾或其他技能(傷害盡可能高,傷害越高仇恨越高)。當對方挑釁換 T 後,自己應該主動關掉盾姿,並對搭檔使用 退避
 
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騎士擁有最多的打斷技能: 下踢插言盾牌猛擊,當怪物讀條欄有發光邊緣時,表示這個技能可以被打斷,但是實際上有必要打斷的技能並不多,由於 FF14 中有抗性機制的存在,過多使用打斷反而有可能導致需要打斷的時候出現抗性。

如果你在關盾輸出,發現場上倒 DPS 或倒奶了,請務必第一時間切回盾姿。
 
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45 級習得的 保護是個終極把妹技能,當隊友在你 10m 以內時對他使用保護,你倆之間就會有一條線,此時對你隊友的傷害都會由你承擔。通常在治療 OT 時,或者你不小心倒 T 剛剛複活又無法立刻對所有小怪建立仇恨時,你可以把保護甩給當前承傷的同伴,然後再慢慢把怪的仇恨拉回來。

74 級的 調停是一個位移技能,可以用於副本機制的應對。

在一般 4 人本中, 神聖領域通常也被當做一個應急技能。推薦綁定一個喊話宏以提醒治療注意。出現團血血崩的時候,騎士可以開啟神聖領域然後奶人,分擔治療壓力。

無論是哪種應急手段都需要你沉著、冷靜,判斷要果斷,很有可能生死只在一念間。

▌滿級手法
   滿級騎士的輸出循環非常規整,瀝血王權贖罪三,安魂聖靈又一圈。其他技能適當插入即可,但由於這種規整又死板的輸出循環,會對玩家挑戰複雜的副本提出更高的要求,如何配合副本時間軸和機制打輸出循環而不亂,是大部分滿級騎士需要仔細鑽研的課題。騎士團輔強輸出高,因此在高難度 8 人副本中非常受歡迎。
 
參考來源:新大陸見聞錄
 
 
Final Fantasy XIV 攻略
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