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實體收藏家暴怒!SIE 宣布 2028 年 1 月起停止生產 PS5 新作實體光碟

2026-07-02
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《GTA6》實體版不附實體光碟的消息才剛引發玩家熱議,索尼互動娛樂(SIE)隨即再拋出重磅消息。官方宣布,因應消費者偏好轉變,PlayStation 將自 2028 年 1 月起全面停止生產後續新作的實體光碟,未來所有新遊戲將僅推出數位版本,並透過 PlayStation Store 及各大零售通路販售。
 
本次調整不會影響已經推出,或是預定於 2028 年 1 月之前發售實體光碟版本的遊戲,僅套用於新推出的作品。
 
 
 
 
SIE 表示,這項轉變是因應市場趨勢所做出的自然調整。隨著消費者對數位內容的需求已大幅超越實體光碟,官方希望能更貼近現今多數玩家購買與遊玩遊戲的習慣。因此,未來將持續把資源投入於遊戲取得方式的創新,並提供玩家更多購買新作的選擇,無論是零售通路還是 PlayStation Store。
 
毫不意外的,這項消息一出便立刻引發玩家的強烈反彈,尤其對實體收藏家而言,更無疑是一記沉重打擊。目前官方貼文底下的輿論幾乎一面倒,許多玩家紛紛表達不滿,直言批評 SIE 的決策,留言包括:「你們會失去一切」、「說真的,你們到底在衝尛」、「所以之後就只打算賣貴得離譜的紙了嗎」。
 
 
 
 
 
來自科技媒體 TweakTown 的編輯 DeekeTweak 也進一步整理了 PlayStation 的財報數據,並推測 SIE 做出此項決策的實際原因。根據他的說法,SIE 在 2025 財年共出貨約 7,000 萬張光碟,但相關收入僅不到 10 億美元;相較之下,同財年數位版遊戲銷量卻達 2.48 億份,並帶來接近 70 億美元的營收。
 
另外,DeekeTweak 也補充了一張 PlayStation 數位版與實體版的簡要銷量對比圖。從 2017 財年實體佔比 68%、數位 32%,一路轉變至 2019 財年數位版首次超越實體,最終在 2025 財年達到實體 22%、數位 78% 的明顯佔優。這點也印證了 SIE 聲明的說法,顯示市場已不再以實體形式為主流。
 
 
 
 
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圖片來源:@DeekeTweak
 
 
 
首圖來源:gemini AI生成
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