《美洲新世界》是以 17 世紀殖民時期美洲大陸為背景、採虛構歷史內容的新作,玩家來到了設定於大西洋的超自然島嶼永恆島,這是個廣闊卻隱藏多種危險的地方。《美洲新世界》結合動作、角色扮演要素,大規模的攻城戰,豐富的製作系統與角色升級等,希望能照顧到喜愛 PvE 探險或是 PvP 玩家的需求。
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※ 創立這個社團,主要是希望大家都可以找到志同道合的遊玩夥伴,這裡禁止張貼買賣文,讓喜歡《New World》的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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New World 寶石作用全解
▌紅瑪瑙
鑲嵌於武器:啟用特定技能嘲諷能力 增加 100/200/250/300 % 仇恨值。
鑲嵌於防具:減少 4/6/8/10 % 仇恨值。
▌孔雀石
鑲嵌於武器:目標有狀態增益時增加 4/6/8/10 % 對該目標的傷害。
鑲嵌於防具:吸收 0.3/0.5/0.75/1 % 物理傷害 和 1/1.5/2.3/3 % 屬性傷害。
▌鑽石
鑲嵌於武器:滿血時,增加 6/9/12/15 % 傷害和治癒量。
鑲嵌於防具:吸收 1/1.5/2.3/3 % 物理傷害 和 0.3/0.5/0.75/1 % 屬性傷害。
▌黑瑪瑙
鑲嵌於武器:目標滿血時增加 15/20/25/30 % 對該目標傷害。
鑲嵌於防具:吸收 1.3/2/3/4 % 物理傷害。
▌月光石
鑲嵌於武器:自身血量低於30%時增加 12/16/20/24 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 砍擊傷害。
▌祖母綠
鑲嵌於武器:目標血量低於 30% 時增加 8/12/16/20 % 對該目標傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 突刺傷害。
▌蛋白石
鑲嵌於武器:自身耐力值未滿時增加 6/9/12/15 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 1.3/2/3/4 % 屬性傷害。
▌碧玉
鑲嵌於武器:被攻擊命中3次後增加 6/9/12/15 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 打擊傷害。
▌紅寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為火屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %火屬性傷害。
▌海藍寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為冰屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %冰屬性傷害。
▌黃玉
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為雷屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %雷屬性傷害。
▌琥珀
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為自然屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物專注屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %自然傷害。
▌紫晶
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為虛空屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %虛空傷害。
▌藍寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為奧術屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %奧術傷害。
鑲嵌於武器:啟用特定技能嘲諷能力 增加 100/200/250/300 % 仇恨值。
鑲嵌於防具:減少 4/6/8/10 % 仇恨值。
▌孔雀石
鑲嵌於武器:目標有狀態增益時增加 4/6/8/10 % 對該目標的傷害。
鑲嵌於防具:吸收 0.3/0.5/0.75/1 % 物理傷害 和 1/1.5/2.3/3 % 屬性傷害。
▌鑽石
鑲嵌於武器:滿血時,增加 6/9/12/15 % 傷害和治癒量。
鑲嵌於防具:吸收 1/1.5/2.3/3 % 物理傷害 和 0.3/0.5/0.75/1 % 屬性傷害。
▌黑瑪瑙
鑲嵌於武器:目標滿血時增加 15/20/25/30 % 對該目標傷害。
鑲嵌於防具:吸收 1.3/2/3/4 % 物理傷害。
▌月光石
鑲嵌於武器:自身血量低於30%時增加 12/16/20/24 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 砍擊傷害。
▌祖母綠
鑲嵌於武器:目標血量低於 30% 時增加 8/12/16/20 % 對該目標傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 突刺傷害。
▌蛋白石
鑲嵌於武器:自身耐力值未滿時增加 6/9/12/15 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 1.3/2/3/4 % 屬性傷害。
▌碧玉
鑲嵌於武器:被攻擊命中3次後增加 6/9/12/15 % 傷害。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 % 打擊傷害。
▌紅寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為火屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %火屬性傷害。
▌海藍寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為冰屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %冰屬性傷害。
▌黃玉
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為雷屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %雷屬性傷害。
▌琥珀
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為自然屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物專注屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %自然傷害。
▌紫晶
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為虛空屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %虛空傷害。
▌藍寶石
鑲嵌於武器:20/30/40/50 %傷害轉換為奧術屬性,造成的傷害依據基礎武器屬性或是人物智力屬性取其中最高。
鑲嵌於防具:吸收 2.5/3.5/5/6 %奧術傷害。